InícioJogosModern Warfare 4 na Switch 2 foi um enorme desafio técnico

Modern Warfare 4 na Switch 2 foi um enorme desafio técnico

Mais de uma década depois de a saga Call of Duty ter passado pela última vez por uma consola da Nintendo, a série volta a marcar presença numa plataforma da empresa japonesa através de Modern Warfare 4. E, segundo quem esteve a trabalhar diretamente no projeto, chegar a esse resultado esteve longe de ser simples.

Quem o diz é Beatriz Gonzalez, diretora associada de produção na Digital Legends, o estúdio espanhol responsável por adaptar o jogo à Switch 2. Em declarações à Insider Gaming durante a Gamescom 2026, Gonzalez explicou que qualquer adaptação a um hardware diferente exige um cuidado redobrado. “Sempre que se aborda algo novo, é preciso fazê-lo de forma cautelosa”, afirmou.

A Digital Legends não é propriamente uma recém-chegada a este tipo de desafios. O estúdio, fundado em 2001, foi adquirido pela Activision em 2021 e já tinha experiência anterior com títulos como Call of Duty: Warzone Mobile, Black Ops 6 e Black Ops 7. Foi precisamente essa bagagem, construída ao longo de mais de duas décadas a trabalhar com plataformas com características muito próprias, que ajudou a equipa a lidar com as limitações da Switch 2 face à PlayStation, à Xbox e ao PC.

Do lado técnico, o principal objetivo passou por garantir que o multijogador corre a 60 fotogramas por segundo, algo que a equipa já considera conseguido. Em modo portátil, a taxa de fotogramas ronda atualmente os 44 fps, com trabalho de otimização ainda a decorrer antes do lançamento. Segundo Gonzalez, o esforço tem sido transversal a todas as áreas do jogo, precisamente para tornar essa meta possível.

A adaptação ao hardware da Nintendo não se ficou pela otimização de desempenho. A versão para Switch 2 vai suportar controlo giroscópico através dos Joy-Con e do comando Pro, e o próprio Joy-Con pode ainda ser colocado sobre uma mesa e utilizado como se fosse um rato de computador, uma funcionalidade específica da consola. Gonzalez descreveu o momento em que viu essa opção a funcionar pela primeira vez como algo particularmente marcante, ao ponto de a apanhar completamente de surpresa, “Foi impressionante perceber que é mesmo possível fazer isso”.

Apesar das dificuldades técnicas inerentes a colocar um jogo desta escala numa consola com especificações mais limitadas, Gonzalez sublinhou que o balanço final tem sido positivo, descrevendo o processo como um desafio simultaneamente exigente e estimulante, cujo resultado tem deixado a equipa satisfeita.

Call of Duty: Modern Warfare 4 chega a 23 de outubro à Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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