
Nas últimas semanas, o nome Ori voltou a circular com força pelos corredores da Gamescom 2026, alimentado por um rumor que apontava para um novo jogo da saga desenvolvido em parceria com a Xbox. A especulação ganhou ainda mais tração quando o insider Nate the Hate sugeriu, antes do evento alemão, que um estúdio terceiro estaria a trabalhar num projeto Xbox ligado a uma franquia já existente. Pouco depois, o mesmo insider confirmou que se tratava efetivamente de um novo Ori, ainda que sem garantir que seria mostrado em Colónia.
Foi nesse contexto que o nome da Saber Interactive começou a ser associado ao projeto, depois de um utilizador do fórum ResetEra ter afirmado que uma divisão do estúdio estaria por trás do desenvolvimento. A MercurySteam também chegou a ser apontada como possível candidata, embora sem qualquer fonte a confirmar diretamente essa ligação.
Perante o burburinho, Tim Willits, diretor criativo da Saber Interactive desde 2019 e com um currículo que passa por nomes como Rogue Entertainment e id Software, foi confrontado com a pergunta durante uma entrevista ao podcast Gamertag Radio, conduzido por Danny Peña, à margem da Gamescom 2026. A questão foi direta: “Mesmo antes da Opening Night Live, havia rumores de que vocês [a Saber] estavam a trabalhar no Ori 3 com a Xbox“.
A resposta de Willits não deixou margem para dúvidas: “Não. Não estamos a trabalhar nisso. Desculpem“.
Willits acabou por acrescentar que a Saber tem “coisas muito interessantes” a caminho, ainda que sem qualquer relação com o universo de Ori, referindo-se antes a projetos já conhecidos do estúdio, como Hellraiser: Revival e Stuntman: Hollywood.
Criador de Ori desmente rumores de Ori 3, mas deixa recado à Microsoft
A negação de Willits surge poucos dias depois de Thomas Mahler, diretor da Moon Studios e criador da franquia Ori, ter reagido publicamente à mesma especulação através da rede social X. Na sua publicação, Mahler classificou os rumores como um disparate, escrevendo que “posso confirmar que os rumores sobre o Ori 3 são um disparate“. O responsável aproveitou ainda para partilhar uma curiosidade sobre um jantar recente com Gareth Coker, compositor da série, que estava em Viena a gravar a banda sonora de No Rest for the Wicked e que, segundo Mahler, também lhe perguntou se a equipa estaria pronta para arrancar com um novo Ori.
A Moon Studios não tem, para já, qualquer projeto Ori em desenvolvimento ativo. Depois do lançamento de Ori and the Will of the Wisps em 2020, a equipa canadiana concentrou todos os esforços em No Rest for the Wicked, jogo que passou por um período de acesso antecipado e aguarda ainda o lançamento da versão 1.0.









