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Os gatilhos adaptativos do DualSense mudaram a forma como se sente um jogo na PS5, mas a resistência variável ficou-se pelo L2 e pelo R2. Uma nova patente da Sony sugere que a empresa também está a olhar para os sticks analógicos. O documento, identificado como US-12752183-B2, descreve um mecanismo que permite aumentar ou diminuir a resistência do stick com um simples gesto de rotação.
O princípio é mecânico. O veio do stick tem um sulco em rosca e, ao rodá-lo, desloca para cima ou para baixo uma peça em forma de disco, ligada a um elemento elástico. É a posição desse elemento que determina o quão cedo, e com que força, o stick começa a oferecer resistência quando é inclinado.
O problema que a patente quer resolver é a “sensação de desconforto com a sensação resistiva proporcionada” pelos sticks atuais, além da falta de precisão em operações delicadas. Os documentos explicam que, nos comandos existentes, a resistência ao movimento depende de um elemento elástico fixo e é, por isso, praticamente constante. O texto refere também que esta necessidade não se limita às consolas, e que existe em comandos de equipamento médico e de vários tipos de equipamentos mobile.
A versão que mais se aproxima do conceito de adaptativo surge numa variante eletrónica. Em vez de ser o jogador a rodar o stick, um motor, por exemplo de passo, ou um atuador linear moveria a peça com base em instruções do aparelho ligado ao comando, como uma consola. A descrição prevê ainda que o comando possa guardar a posição escolhida pelo utilizador e reproduzi-la mais tarde. A patente não dá exemplos concretos em jogos nem mostra, nos desenhos, a parte manual e a automática em simultâneo, pelo que não é claro como se articulariam.
Como em qualquer patente, o registo não garante que o mecanismo chegue a um produto.









