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GTA 6 vai aproveitar o DualSense ao máximo: armas, halteres e rádio da polícia no comando

Faltam nove dias para o lançamento de Grand Theft Auto VI e a PlayStation já mostrou como o jogo vai tirar partido do comando DualSense. Um novo trailer, dedicado às funcionalidades exclusivas da PS5, apresenta vários exemplos de feedback háptico e de utilização do altifalante integrado. O vídeo chega no mesmo dia em que a Rockstar divulgou as metas de desempenho do jogo e abriu o pré-carregamento.

Pelo que se vê no trailer, o feedback háptico entra em ação em situações concretas. No combate, tudo indica que o recuo das armas será sentido nos gatilhos traseiros, e há também uma pressão adicional quando o jogador levanta pesos. Noutro exemplo, o comando reage ao longo de todo o corpo quando a personagem é atirada por um inimigo, o que sugere que as vibrações vão variar consoante o que acontece no ecrã.O altifalante do DualSense será usado, e que as comunicações da rádio da polícia poderão ser ouvidas através do comando.

Isso encaixa na estratégia de comunicação em torno do jogo. Em junho, a Sony publicou no blogue da PlayStation que, graças à relação próxima com a Rockstar, o jogo vai “jogar-se melhor na PS5“, e a Rockstar passou depois a usar a mesma mensagem na sua própria publicidade. O presidente executivo da Take-Two, Strauss Zelnick, já tinha falado de um acordo de marketing com a Sony em maio de 2026.

Afinal, comprar uma PS5 Pro para jogar GTA 6 compensa? A resposta da Rockstar não é a que esperavas

Quem procura o melhor desempenho possível terá de recorrer à PS5 Pro, que será a única plataforma com suporte para ray tracing. Em todas as consolas, o objetivo continua a ser 30 FPS.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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