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    Estúdio Bones comemora 20 anos

    Estúdio Bones comemora 20 anos

    O estúdio de animação vai a 28 de outubro comemorar o seu 20º aniversário com um evento que vai ser dividido em duas partes.

    A primeira parte vai acontecer no Tokyo Anime Center de 26 de outubro a 12 de novembro e a segunda parte de 14 a 25 de novembro.

    O evento chama-se “Bones 20th Anniversary Art Exhibition” e vai mostrar os 21 animes do estúdio.

    A primeira parte vai mostrar materiais de Clockwork Fighters Hiwou’s War, RahXephon, Wolf’s Rain, Fullmetal Alchemist, Eureka Seven, Jyu-Oh-Sei, Ghost Slayers Ayashi, Darker than Black, Sword of the Stranger, Soul Eater e Fullmetal Alchemist: Brotherhood.

    A segunda parte terá em destaque Heroman, Star Driver, Noragami, Space Dandy, Show By Rock!!, Blood Blockade Battlefront, Mob Psycho 100, Bungo Stray Dogs, My Hero Academia e Drago Pilot: Hisone and Masotan.

    Os itens em exibição incluem cartazes, materiais de design, imagens chave e frames, além de ilustrações especialmente desenhadas para a exposição. As sequências de abertura dos animes serão exibidas numa tela gigante. O co-fundador do estúdio , Hiroshi Osaka, que faleceu em 2007, terá uma área de exibição especial.

     

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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    JayJay
    JayJay
    11 , Julho , 2019 18:44

    Cagaram meu Soul Eater, tá atrás da Pierrot na minha lista, mas parabéns!!

    toygame lan
    toygame lan
    11 , Julho , 2019 18:44

    Bones é um otimo estudio,tem uma boa qualidade nas animações

    Jarvs
    Jarvs
    11 , Julho , 2019 18:44

    Alguém encontrou o Edward na imagem?

    Stella
    Stella
    Reply to  Jarvs
    11 , Julho , 2019 20:40

    sacanagem eles nao colocaram ele to pasma.

    Soul Evans
    Soul Evans
    Reply to  Stella
    11 , Julho , 2019 23:51

    Eles colocaram o lixo do “Soul Eater Not” mas não colocaram o “Soul Eater” original, puta mancada. Acho que Fullmetal e Soul Eater não apareceram por conta da produtora mercenária “Square Enix”, talvez seja porque que FmA e SE são os 2 maiores mangás dela e ela provavelmente cobrou pelos direitos de imagem.

    Hunter_X
    Hunter_X
    Reply to  Soul Evans
    12 , Julho , 2019 1:31

    É bem possível. A Square não libera uso de imagens em muita coisa. Lembro que na VGL quando tocam uma música de um jogo da Square eles usam artes feitas por fãs.

    Stella
    Stella
    Reply to  Soul Evans
    12 , Julho , 2019 1:31

    ta aí ótima explicação, pode ser isso mesmo.

    Ronie Peter
    Ronie Peter
    11 , Julho , 2019 18:44

    O estúdio Bones tem página no Twitter é @20thBones. Foi criado recentemente, provavelmente tendo como pano de fundo seu aniversário. Lembrando que o Bones era um sub-estúdio da Sunrise antes de se separar em 1998 para se tornar um estúdio independente. Do Bones surgiram os estúdios Kinema Citrus, Manglobe e Ley-Duce.

    Anónimo
    Anónimo
    Reply to  Ronie Peter
    11 , Julho , 2019 20:40

    O que faz um Studio ser melhor do que o outro é o capital é a verba que alguns tem mais que outros?

    Ronie Peter
    Ronie Peter
    Reply to  Anónimo
    11 , Julho , 2019 23:51

    O que faz um estúdio bom é sua capacidade criativa. Mesmo que isso não signifique pessoas que fazem a animação em si os [animadores]. Por exemplo: a Madhouse não tem mais tantos animadores talentosos quanto tinha em 2011. Depois de Hunter x Hunter, a maioria dos animadores do estúdio foram embora. Dali em diante, o estúdio se tornou totalmente dependente dos contatos dos diretores. Tanto é, que quando One Punch Man saiu, muitas pessoas elogiaram a Madhouse, atribuindo o feito daquela animação ao estúdio, mas o designer de personagens e diretor de animação, Chikashi Kubota, disse que a Madhouse não tinha nada a ver com a quela animação, e que o trabalho excepcional na série se deve somente a dedicação dos animadores, os quais ele disse que gostavam da série, a princípio de conversa.

    O Manglobe faliu de fato por má administração. Mas isso não tem a ver com a capacidade deles de fazer boa animação. As boas animações do estúdio são obra dos produtores do estúdio, e produtores da indústria de modo geral [BD DVD, etc]. O Bones faz muita adaptação, mas eles também investem em originais, não só porque querem dinheiro extra [óbvio que isso também, mas], mas sim porque eles querem ter sua própria marca. Nenhum estúdio gosta de ser conhecido por adaptar coisa dos outros. É por isso que o Bones faz tantas adaptações boas, porque querem ter como poder fazer originais que gostam.Um original para um estúdio é como um prêmio pessoal. Mesmo que não faça sucesso, aquilo é dele, sua marca. Quando faz sucesso, isso é ainda mais precioso, eu acredito.

    Thanos-San
    Thanos-San
    Reply to  Ronie Peter
    12 , Julho , 2019 1:30

    Sdds dos bons tempos da Madhouse… Olha esse cenário incrível. Isso pq era 2001 no filme Metrópolis. https://uploads.disquscdn.com/images/fa8daee8b91245c43f87ae08a5a03ad091bd3f3b8a072a452ab3b8c05dd71746.jpg

    Ronie Peter
    Ronie Peter
    Reply to  Thanos-San
    12 , Julho , 2019 2:45

    O que fez a Madhouse perder o seu brilho foi a saída de pessoas de talento. Um estúdio não pede para cair na improdutividade e na falta de criatividade, pois, infelizmente, eles trabalham com pessoas que têm interesses muito além daqueles dos seus administradores. Hoje os ex-membros da Madhouse estão ou na vida freelancer, ou juntos de outros estúdios formados por ex-membros. Mesmo assim o estúdio ainda tem cacife. Mas não é mais o mesmo.

    Stella
    Stella
    Reply to  Ronie Peter
    11 , Julho , 2019 20:40

    nem me lembre do Manglobe, esse estúdio era um dos melhores no começo dos anos 2000. Só animação acima da media, falariam por má administração.

    willian
    willian
    11 , Julho , 2019 18:44

    Ultimamente Bones vem se destacando demais! Acho q Bones ao meu ver, vem sendo melhor q a Propria MadHouse em boa parcelas de Animes ultimamente!

    Joe
    Joe
    11 , Julho , 2019 18:44

    Um dos melhores estúdios, comparava muito ele com o MadHouse no passado mas acho que já está acima. Tomara que anunciem um novo anime fodão em comemoração aos 20 anos nesse evento aí kkkk

    Stella
    Stella
    Reply to  Joe
    11 , Julho , 2019 20:40

    pois é, faz tempo que não tenho novidade vindo deles. Ja que estão se focando bastante em Boku no Hero que é um sucesso, é o anime deles mais longo se não me engano. Fullmetall passou a ser segundo.

    Joe
    Joe
    Reply to  Stella
    11 , Julho , 2019 23:51

    Sinto falta de um seinen foda e bem animado que nem darker then black ou wolfs rain

    Kamy
    Kamy
    11 , Julho , 2019 18:44

    Um dos meus estúdios favoritos, sempre faz animação decente.

    Weslley de Sousa
    Weslley de Sousa
    11 , Julho , 2019 18:44

    Meu estúdio favorito. Quanto tempo, hein?
    Merecidamente ainda hoje conosco.

    Shiba
    Shiba
    11 , Julho , 2019 18:45

    Um dos melhores studios do Japão *O*

    Soul Evans
    Soul Evans
    Reply to  Shiba
    11 , Julho , 2019 20:40

    Um dos piores, uma bosta. (Calma, é só uma leve ironia pra esse cara kkkk :v).

    Weslley de Sousa
    Weslley de Sousa
    Reply to  Soul Evans
    11 , Julho , 2019 23:51

    É uma merda! Quem precisa de Bones? Ninguém precisa de Bones!
    ‘bora vetar a Bones! Fecha a Bones!

    Anónimo
    Anónimo
    Reply to  Shiba
    11 , Julho , 2019 20:40

    Qual e o primeiro?

    JayJay
    JayJay
    Reply to  Anónimo
    11 , Julho , 2019 23:51

    Shaft

    Stella
    Stella
    Reply to  Anónimo
    11 , Julho , 2019 23:51

    kyoto animation em primeiro pra series de TV.

    Ronie Peter
    Ronie Peter
    Reply to  Stella
    12 , Julho , 2019 1:31

    Kyoto Animation de fato é um estúdio modelo. Sua animação é consistente todo o tempo e fluida. Como empresa eles são um modelo que todo estúdio deveria tentar seguir. As duras penas chegaram onde chegaram arriscando, mas, conseguiram criar um ambiente onde o animador ou funcionário do estúdio é bem tratado e bem remunerado. Qualquer membro da indústria vai apontar como modelo sustentável o que eles fazem como estúdio. Alguns estúdios tem tentado imitar a sua fórmula da forma que podem, para ver se conseguem tornar o ambiente mais favorável aos criadores. Enfim., a KyoAni é de fato o melhor estúdios sob esses aspectos.

    Porém, quando nós falamos de criação e fandom, eu acho muito difícil colocá-los como o estúdio preferido. Os méritos da KyoAni devem ser sim lembrados; tanto técnicos quanto estruturais. Todavia, se fomos pela preferência de criadores fortes que sempre estão a disposição para adaptar ou criar obras interessantes, a KyoAni dificilmente entra em primeiro.

    Pode parecer loucura, mas eu acho que atualmente em primeiro lugar estará a Madhouse, em segundo a Production I.G, em terceiro Bones, e em quarto o Studio WIT. Isso em matéria de conteúdo.

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