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Antigo chefe da PlayStation questiona porque é que o fim dos discos incomoda tanto os jogadores

Shuhei Yoshida comenta decisão da Sony de acabar com discos físicos em 2028

PlayStation 5 Pro - Screenshot trailer de lançamento

O anúncio da Sony de que vai deixar de produzir discos físicos para a PlayStation a partir de 2028 continua a dividir opiniões dentro da indústria dos videojogos, e o mais recente a juntar-se ao debate foi Shuhei Yoshida, antigo responsável máximo pelos estúdios da PlayStation. Em declarações à GamerBraves, Yoshida confessou não ter sequer conhecimento prévio de que esta decisão estava a ser preparada pela empresa onde trabalhou durante mais de trinta anos.

Apesar de admitir surpresa com o anúncio, Yoshida não escondeu que, no seu caso pessoal, a transição para o digital já aconteceu há muito tempo. Segundo o antigo executivo a preferência pessoal recai claramente sobre o digital: “Sou um consumidor totalmente digital. Não quero gerir discos nem trocar discos. Quero ter todos os meus jogos no painel, e simplesmente escolho um jogo e jogo. Portanto, sou completamente digital“.

Ainda assim, Yoshida reconhece que existe uma comunidade de coleccionadores que valoriza profundamente os suportes físicos, com “paredes cheias de embalagens físicas”, e admite que seria uma pena se deixasse de ser possível colecionar jogos em formato físico. O antigo executivo sugere mesmo que, no futuro, os coleccionadores possam continuar a adquirir edições físicas através de embalagens que incluem apenas um código de download, um formato que já tem sido usado noutros lançamentos de peso da indústria.

O argumento central de Yoshida assenta na forma como os próprios jogos em disco já funcionam atualmente. Segundo o antigo presidente dos estúdios mundiais da PlayStation, mesmo quem compra a versão física de um jogo continua a precisar de atualizações constantes para ter acesso à versão mais recente do título, uma vez que os estúdios raramente param de acrescentar conteúdo depois do lançamento.

Mesmo com jogos em disco físico, na maioria dos casos, os produtores estão constantemente a atualizar e a acrescentar dados ao jogo de qualquer forma. Quem escolher comprar a versão física vai sempre precisar de descarregar novos patches, DLC ou atualizações. Por isso, não ter disco, não percebo se é assim um problema tão grande,” afirmou Yoshida.

Questionado sobre os jogadores que costumam comprar e vender jogos em segunda mão, um hábito que depende inteiramente da existência de discos físicos, Yoshida foi mais cauteloso e reconheceu que, para esse grupo específico, a falta de discos pode efetivamente representar um problema. O antigo executivo admitiu diretamente que, para quem escolhe comprar ou vender jogos em segunda mão, a ausência de discos pode tornar-se um problema real.

Como forma de compensar essa lacuna, Yoshida acredita que as editoras vão continuar a apostar em promoções e descontos ao longo do ano, permitindo que os jogadores com orçamentos mais limitados esperem por uma redução de preço antes de comprar os títulos que desejam. Sobre os preços dos jogos digitais em geral, o antigo executivo reconheceu ainda que estes ficam totalmente ao critério de cada editora, sem qualquer limite definido pela própria Sony.

Shuhei Yoshida - Foto playstation blog

Yoshida ficou particularmente conhecido, ainda durante os primeiros anos da PlayStation 4, por defender publicamente o direito dos jogadores a partilharem os seus jogos físicos entre consolas, numa altura em que a Sony se posicionava como alternativa mais amigável ao consumidor face aos planos iniciais da concorrência para a Xbox One. O antigo executivo deixou a Sony em janeiro de 2025, depois de mais de três décadas ligado à empresa, e não participou na decisão agora tomada sobre o fim dos discos.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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