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    Curso intensivo “Steam Workshop”

    Curso intensivo "Steam Workshop"

    Em Abril a Multiversus vai promover um curso intensivo de criação, desenvolvimento e publicação de conteúdos na Steam Workshop.

    O curso terá a duração de 40 horas distribuídas por 6 dias (3 fins de semana), vão poder desconstruir o processo de desenvolvimento e publicação de items para o videojogo Dota2 através da Steam Workshop e também modelar, texturar e publicar items para um personagem do Dota2 à escolha.

    Datas: Abril – fins de semana 13-14, 20-21, 27-28

    Horário: 9h30 às 13h30 e das 14h30 às 18h30

    Local: Multiversus, 618 Rua do Bonjardim 4000 Porto

     

    Para que serve este curso:

    – Aprender a modelar, texturar e publicar items simples e complexos para o videojogo Dota2.

    – Aprender qual o processo de desenvolvimento de modelos, texturas e animações para videojogos.

    – Preparar os formandos para entrarem na indústria de videojogos como modeladores 3D.

     

    Para quem é este curso:

    – Todas as pessoas com conhecimentos básicos de 3D que queiram criar conteúdos para a Steam Workshop.

    – Artistas com conhecimentos avançados de 3D que queiram publicar conteúdos para a Steam Workshop.

     

    Formador: Filipe Duarte Pina

    Filipe Duarte Pina trabalhou 7 anos em televisão na empresa Sigma3 Audiovisuais. É co-fundador da empresa Seed Studios onde produziu variados títulos incluindo Toy Shop para a Nintendo DS e Under Siege™ para a PlayStation®3. Faz parte da direcção da SPCV (Sociedade Portuguesa da Ciência dos Videojogos).

     

    Para mais informações, por favor visitar as seguintes ligações:

    Multiversus – http://steam.multiversus.pt/

    Filipe Duarte Pina – http://filipeduartepina.wordpress.com/

    Steam Workshop – http://steamcommunity.com/workshop/

    Dota2 – http://blog.dota2.com/

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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