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    Epic Games anuncia o lançamento do Unreal Engine 5 e revela todo o seu poder numa nova tech demo

    Será responsável por criar mundos belíssimos e histórias fantásticas

    A Epic Games anunciou que o motor de jogo Unreal Engine 5 já está disponível em Early Access no Cliente da Epic Games.

    Adicionalmente mostrou-nos um novo e impressionante vídeo do mesmo a ser executado nas consolas da nova geração, e onde detalha as suas técnicas vanguardistas.

    Entre as tecnologias que foram mostradas destacou a Lumen. Esta permite a criação de cenários com iluminação dinâmica. Estes efeitos serão refletidos consoante a hora do dia, ou se estamos numa área interna ou externa. Também fomos apresentados à Nanite, um novo sistema de geometria micropoligonal, que permite desenvolver grandes quantidades de detalhes de forma simples e eficaz. Por exemplo, podemos mover ou modificar “assets”, compostos por milhões de polígonos digitalizados usando a fotogrametria para manter uma taxa de fotogramas sem perdas de fluidez com o máximo detalhe.

    Outro aspeto interessante será a possibilidade de vários integrantes dos estúdios trabalharem simultaneamente no mesmo projeto sem efeitos negativos ou sobreposições. Em relação às personagens, os pontos referentes às suas poses, movimentos e ações durante as animações foram bastante melhorados.

    Mas não só de visuais vive este revolucionário motor de jogo, o som também é afetado com a tecnologia MetaSounds. Esta permite configurar facilmente todo o sistema de áudio de acordo as preferências dos programadores.

    O Unreal Engine 5 vai ser disponibilizado para todos no início de 2022, contudo não foram anunciadas datas específicas. A Epic Games reforça que o mesmo vai ter total compatibilidade com o Unreal Engine 4, podendo transitar projetos atuais sem repercussões negativas.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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