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    FromSoftware quer evitar comparações entre Elden Ring e Armored Core 6

    Todos ficaram surpreendidos quando a FromSoftware revelou ao mundo o seu Armored Core 6 nos Game Awards de 2022, 9 anos após o lançamento de Armored Core 5.

    A FromSoftware tinha lançado recentemente Elden Ring e os produtores tinham receio que os jogadores pensassem que Armored Core VI: Fires of Rubicon seria uma espécie de Elden Ring com mechs.

    Armored Core VI: Fires of Rubicon vai ser lançado dia 25 de agosto para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series e PC (Steam) e segundo os produtores o jogo poderia ter sido um mundo aberto como Elden Ring, mas optaram por não o fazer para evitar comparações.

    O diretor de Armored Core 6: Fires of Rubicon, Masaru Yamamura, comentou sobre isso numa entrevista onde ele afirmou que enquanto estavam a desenvolver o jogo existiam algumas opiniões para fazê-lo com um estilo de jogo completamente diferente, talvez na mesma linha da série Souls ou Elden Ring. Ele afirmou que a jogabilidade de um jogo típico de Armored Core combinada com elementos de exploração foi considerada incompatível.

    Como tal, Armored Core 6 procura regressar às suas raízes, onde o apelo está na personalização e criação de um poderoso mecha que pode ser utilizado para enfrentar as missões previstas. Além disso, a velocidade e o movimento direcional do mecha são bem diferentes de Elden Ring, com boosters permitindo que os jogadores alcancem grandes altitudes e aceleração que é afetada pelas peças usadas.

    SourceRuliweb
    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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