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    Gakuen The Idolm@ster vai receber lançamento no Japão na Primavera de 2024 para Android e iOS

    A Bandai Namco Entertainment anunciou que o jogo Gakuen The Idolm@ster vai receber lançamento no Japão na primavera de 2024 para Android e iOS, os pré-registos já estão disponíveis na App Store, no Google Play e no site oficial. Para já não existem datas para o resto do mundo.

    Através da página de Gakuen The Idolm@ster na Google Play podemos ler o seguinte:

    Uma simulação de ídolos escolares completamente nova na série “Idolm@ster” já está disponível! Vais trabalhar com ídolos com vários encantos e problemas para juntos brilharem!

    Introdução
    O cenário é a Hatsei Academy, uma escola de treino para ídolos.
    Tu és um novo aluno que entrou no departamento de produção e procuramos candidatas a ídolo que pertencem ao departamento desta academia e procuram realizar os seus sonhos. Vamos deixar o seu charme nos encantar enquanto as transformamos em ídolos através da produção!

    Melhora a cantar e dançar!? Simulação de treino de ídolos de próxima geração.
    As meninas ainda não aprenderam a cantar ou dançar. Vamos aumentar as suas habilidades como ídolos e tentar que passem no exame!
    Nos espetáculos ao vivo, após o exame, o seu desempenho no palco muda enquanto crescem e atuam em arenas lotadas!

    Crescer como “ídolo” leva ao crescimento como “pessoa”
    Ao prosseguires com a produção, uma história individual entre tu e a ídolo se vai desenrolar. As suas fraquezas como ídolos e suas preocupações ocultas…
    Como produtor, trabalha em colaboração com as meninas, melhorem relações e tenta que se tornem em grandes ídolos!

    O que é a série THE IDOLM@STER?
    Esta é uma série de jogos de ídolos que começou em 2005 como uma máquina de arcade. O sistema de jogo treina quer ídolos como produtores, e as personagens e músicas se tornaram célebres.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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