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BLEACH Mirrors High vai receber lançamento para os dispositivos móveis Android e iOS em Outubro de 2026

A Bandai Namco Entertainment anunciou que BLEACH Mirrors High vai receber lançamento para os dispositivos móveis Android e iOS no dia 28 de outubro de 2026. As pré-inscrições já estão disponíveis na App Store e na Google Play.

Desenvolvido em estreita colaboração com Tite Kubo, o criador do mangá original, BLEACH Mirrors High apresenta uma história que decorre após a Guerra Sangrenta dos Mil Anos. O jogo introduz novas personagens concebidas pelo próprio autor e conta com figuras conhecidas da série, tais como Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki e Renji Abarai que são interpretadas pelos atores de voz da adaptação animada japonesa.

Os jogadores poderão criar a sua própria personagem e iniciar uma aventura enquanto Shinigami, com várias opções de personalização que permitem alterar a aparência, o estilo e a Zanpakutō, a arma característica dos guerreiros de BLEACH.

O sistema de combate combina ação em tempo real com elementos estratégicos. As batalhas decorrem com equipas de três personagens e recorrem a cartas de ataque, que podem ser combinadas para criar diferentes estratégias. O sistema SOUL DRIVE permite ainda executar ataques combinados poderosos, capazes de alterar o rumo dos confrontos.

Entre os principais atrativos está a colaboração oficial com Tite Kubo, responsável pela criação das novas personagens e pelo desenvolvimento deste capítulo original da história. O jogo aposta também na personalização da personagem do jogador e num sistema de combate que combina confrontos de equipa com mecânicas de cartas.

A Bandai Namco Entertainment aproveitou também para apresentar a animação de abertura, produzida pela PIERROT FILMS. O vídeo inclui o tema musical “CRITICAL”, escrito, composto e arranjado por suisoh, com a colaboração de Takahiro Yamada nos arranjos.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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