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GTA 6: ao contrário do que se poderia pensar, é a edição mais cara que está a vender mais

GTA 6: o que inclui a edição Ultimate e porque está a vender mais

GTA 6 destaca Jason e Lucia - PV 2 thumb

Quando a Rockstar revelou que a edição mais completa de Grand Theft Auto VI custaria praticamente 100 euros, muitos apontaram o preço como um possível travão às vendas. Os números das pré-encomendas dizem exatamente o contrário, é precisamente essa versão mais cara que está a atrair mais compradores.

A informação foi avançada pelo presidente executivo da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, numa entrevista ao programa Squawk Box, da CNBC. Questionado sobre como se estão a comportar as pré-encomendas do primeiro Grand Theft Auto em 13 anos, Zelnick não escondeu o entusiasmo da empresa com os resultados obtidos até agora.

Segundo Zelnick, o comportamento das pré-encomendas tem sido “muito melhor do que o esperado”. Questionado especificamente sobre a divisão entre a edição standard, vendida a 79,99 euros, e a edição ultimate, com um preço de 99,99 euros, o responsável confirmou que a procura está “a inclinar-se mais para a edição premium”. Ainda assim, fez questão de não apresentar essa tendência como uma certeza para o lançamento do jogo, previsto para novembro: “Isso pode ser um reflexo do facto de os consumidores mais entusiastas serem aqueles que estão a fazer as pré-encomendas agora“, explicou.

A leitura de Zelnick soma-se a declarações anteriores feitas durante a apresentação de resultados trimestrais da Take-Two, na qual o executivo já tinha descrito o nível de pré-encomendas como “sem precedentes e surpreendente“. Na altura, Zelnick evitou também comprometer-se com previsões de vendas, sublinhando que a empresa “genuinamente” não sabe como esse nível de pré-encomendas se vai traduzir em vendas reais quando o jogo chegar às lojas.

As pré-vendas de GTA 6 estão a deixar a Take-Two sem palavras

O que distingue a edição de 100 euros

A edição ultimate de GTA VI não se limita a um preço mais elevado sem justificação. Inclui cinco lojas exclusivas para o modo single-player, além de conteúdo adicional como um Grotti Cheetah de 1995, um buggy Vapid Dominator de 1967 e variantes personalizadas de armas, entre outros extras pensados para quem quiser uma experiência mais completa desde o primeiro dia.

Quanto ao preço da edição standard, fixado em 79,99 dólares, dez dólares acima do valor habitual para grandes lançamentos AAA, Zelnick já tinha defendido publicamente essa decisão em declarações anteriores: “Dada a expectativa em torno deste título, acho que poderíamos ter feito uma série de outras escolhas de preço. Mas, como disse antes, o nosso foco está em entregar muito, muito, muito mais valor do que aquilo que cobramos por algo“.

Apesar do otimismo em torno dos números de pré-encomendas, Zelnick foi claro ao sublinhar que esses valores, por si só, não garantem nada quanto ao sucesso do jogo depois do lançamento. Numa publicação recente o executivo voltou a insistir nessa cautela: “Nunca reivindicamos a vitória antes de ela acontecer. Sei que a nossa divisão Rockstar Games tem tentado inovar, e percebe que, por muito grande que seja a expectativa, precisamos de superar as expectativas. Acredito que o vamos conseguir“.

A cautela de Zelnick não é inteiramente surpreendente. Uma pré-encomenda pode sempre ser cancelada antes do lançamento, e o jogo ainda não vendeu uma única cópia efetiva. Para efeitos de comparação, GTA V já vendeu mais de 230 milhões de cópias desde 2013, sendo o segundo jogo mais vendido de sempre, um patamar que qualquer sucessor terá sempre pela frente como referência.

CEO da Take-Two revela porque escolheu a Netflix para mostrar GTA 6

Grand Theft Auto VI chega a 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Antes disso, o público vai ainda ter acesso a uma antevisão alargada do jogo, marcada para 27 de agosto, transmitida em exclusivo pela Netflix antes de chegar também ao YouTube.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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