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Marvel’s Wolverine não termina nos créditos e terá New Game Plus no lançamento

Marvel's Wolverine confirma New Game Plus disponível já no lançamento

Marvel's Wolverine screenshot playstation

Ao contrário do que aconteceu com os recentes jogos de Spider-Man da Insomniac Games, Marvel’s Wolverine vai seguir uma estrutura bem mais linear. Ainda assim, o estúdio garante que não vai faltar motivação para quem quiser voltar a pegar no comando depois de terminar a aventura, a começar por um modo New Game Plus disponível logo no dia de lançamento.

Jess Reiner-Reed, diretora sénior de projeto, e Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac Games, explicaram como o estúdio desenhou as diferentes atividades secundárias da jornada de Logan. Segundo Reiner-Reed, trata-se de “uma aventura impulsionada pela narrativa. O Logan é arrastado pela necessidade de desvendar os mistérios do seu passado.” Ainda assim, a responsável deixou claro que há espaço para explorar, os jogadores podem sempre desviar-se do caminho principal.

Ao longo da campanha, os jogadores vão poder encontrar garrafas de uísque, que contribuem para a progressão do herói, e caixotes com materiais que servem para desbloquear novos fatos. Estes mesmos materiais dão ainda acesso às chamadas Nightmare Doors, um dos elementos mais intrigantes revelados até agora sobre o jogo.

De acordo com a produção, estas portas correspondem a “manifestações das coisas horríveis que acontecem na mente de Logan. Há muitas destas ao longo do jogo, com diferentes tipos de provas“. Estas entradas secretas transportam Logan para uma espécie de cabana onírica, onde tem de superar desafios cronometrados que reinterpretam diferentes cenários do jogo numa espécie de pesadelo vertical, com uma memória esquecida do seu passado a servir de recompensa no final de cada prova.

Para os jogadores mais dedicados a completar coleções, a Insomniac incluiu também um sistema de repetição de missões, que permite regressar a cenários já visitados para recuperar colecionáveis que tenham ficado por apanhar.

Um New Game Plus disponível desde o primeiro dia

A grande novidade fica mesmo por conta do modo New Game Plus, disponível logo na data de lançamento, ao contrário do que aconteceu com os jogos de Spider-Man, onde este modo só chegou através de atualizações lançadas mais tarde.

Sobre o funcionamento deste modo, Reiner-Reed explicou: “Num New Game Plus, podes usar todo o teu equipamento e a progressão que já desbloqueaste. Podes escolher qualquer fato que queiras. Por isso, há algumas coisas divertidas a acontecer aí. E também há certas adaptações que só estão disponíveis no New Game Plus, para garantir gameplay renovado para os jogadores“.

Fitzgerald acrescentou ainda que estas adaptações permitem aos jogadores aumentar substancialmente a dificuldade, ou transformar Logan numa personagem muito mais poderosa e agressiva do que na primeira passagem pelo jogo.

Marvel’s Wolverine chega em exclusivo à PlayStation 5 já a 15 de setembro, com a Insomniac a confirmar recentemente que o jogo vai correr a 60 fotogramas por segundo com ray tracing ativado por predefinição, mesmo na consola base, uma primeira experiência deste género para o estúdio.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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