Microsoft pagou 100 milhões de dólares para ter exclusividade temporária de Rise of the Tomb Raider

 foi lançado originalmente em Novembro de 2015 para Xbox One e Xbox 360 chegando ao PC em Janeiro de 2016 e só mais tarde a 11 de Outubro de 2016 à Playstation 4.

Esta exclusividade temporária teve um preço e sabemos agora que foi de 100 milhões de dólares. Os números foram avançados por Fabien Rossini, o atual CEO na CREY Games, que no seu LinkedIn revela que quando era funcionário da foi o responsável or esse negócio e os valores envolvidos.

Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 40 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.