A NVIDIA lançou uma atualização dos seus ‘drivers’: Geforce Game Ready. Estes são os primeiros a oferecer suporte total para os recursos do Microsoft DirectX 12 Ultimate, tais como: DirectX RayTracing (DXR), sombreamento de taxa variável (VRS), mesh shaders e sampler feedback.
No entanto, apenas estão presentes nas GPUs da família NVIDIA RTX, também contam com o ‘software’ para aproveitar completamente a API da Microsoft.
Sean Pelletier, gerente sénior de produtos e software GeForce, comentou:
“É necessário um portefólio abrangente de software para tirar proveito dos recursos de hardware de última geração. Na NVIDIA, o suporte ao DirectX 12 Ultimate é mais que uma caixa de seleção, é uma garantia de que realizamos o trabalho necessário para oferecer aos nossos clientes um produto completo com um conjunto de recursos que pode levar toda a indústria adiante”.