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PlayStation 6 e Project Helix podem já ter concluído os seus chips e a XBOX em teoria será mais poderosa

Project Helix logo Xbox

Segundo KeplerL2, um conhecido leaker de hardware, os chips que vão alimentar a próxima geração da XBOX e da PlayStation 6 concluíram a fase de tape-out. A mesma fonte também revelou estimativas para o desempenho de computação gráfica das duas consolas e aponta para 40 TFLOPS na PlayStation 6 e 56 TFLOPS na próxima XBOX, que ainda é conhecida pelo nome de código Project Helix.

Para quem não sabe a fase de tape-out é uma etapa crucial no desenvolvimento de um processador, indica que o desenho do chip foi finalizado e enviado para fabrico. Apesar de ainda poderem ser necessárias revisões caso sejam encontrados problemas durante os testes, alterações significativas às especificações nesta fase são pouco comuns mas podem acontecer.

Os valores divulgados colocam a Project Helix cerca de 40% acima da PlayStation 6 em capacidade teórica de computação gráfica, isto se assumirmos que ambas utilizam o mesmo método de cálculo. No entanto, esta diferença não significa necessariamente que a próxima XBOX será 40% mais rápida.

Os TFLOPS representam apenas a capacidade bruta de computação e não têm em consideração vários outros elementos que influenciam o desempenho real. Tecnologias de upscaling, Ray Tracing, Path Tracing e funcionalidades baseadas em inteligência artificial dependem de diferentes componentes e características do hardware. O número de TFLOPS também não revela a quantidade de unidades dedicadas ao Ray Tracing presentes em cada chip.

Para comparação, a XBOX Series S apresenta 4 TFLOPS, enquanto a XBOX Series X atinge aproximadamente 12 TFLOPS. A PlayStation 5 apresenta 10,28 TFLOPS e a PlayStation 5 Pro chega aos 16,7 TFLOPS. Portanto, as estimativas divulgadas representariam, portanto, um aumento significativo relativamente à atual geração.

Segundo informações anteriores atribuídas a KeplerL2, a PlayStation 6 poderá utilizar 30 GB de memória GDDR7, através de uma interface de 160 bits o proporcionaria uma largura de banda de 640 GB/s. Ainda não existem, contudo, informações equivalentes sobre a memória da próxima XBOX, pelo que a comparação entre as duas consolas permanece limitada.

Os rumores apontam ainda para a utilização de arquiteturas AMD Zen 6 no processador e AMD RDNA 5 na componente gráfica de ambas as plataformas, embora estas especificações não tenham sido confirmadas oficialmente pela Sony ou pela XBOX.

Por enquanto, quer a PlayStation 6 como a Project Helix continuam sem especificações oficiais completas ou datas de lançamento anunciadas. As informações relativas aos chips e ao desempenho devem, por isso, ser encaradas como rumores até que sejam confirmadas pelas fabricantes.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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