
Os resultados financeiros da Sony para o quarto trimestre do ano fiscal de 2025 confirmam algo que muitos já suspeitavam, a venda de jogos físicos na PlayStation está a tornar-se cada vez mais residual. No período entre janeiro e março de 2026, 85% de todos os jogos vendidos na PlayStation foram downloads digitais, abrangendo tanto a PS4 como a PS5. Apenas 15% das compras foram em formato físico.
O número não é isolado, é o pico de uma tendência consistente. Nos trimestres anteriores do mesmo ano fiscal, os valores foram 83% no primeiro trimestre, 72% no segundo e 76% no terceiro. A média anual para o FY2025 fica nos 78%, uma subida de dois pontos percentuais face aos 76% registados em todo o ano fiscal de 2024. Para ter uma referência mais distante, em 2022 a taxa de vendas digitais na PlayStation estava nos 70%, e em 2015 ficava nos 19%.
Uma transição gradual que já não é gradual
O caminho percorrido em dez anos é notável. Em 2015, quase tudo era físico. Em 2026, quase tudo é digital. A adoção massiva de consolas sem leitor de discos, como a PS5 Digital Edition, que a Sony passou a vender a preços mais competitivos, acelerou esta mudança do lado do hardware. A conveniência das lojas digitais, as promoções frequentes na PlayStation Store e a normalização das subscrições como o PlayStation Plus fizeram o resto.
O quarto trimestre do FY2025 estabelece mesmo um novo máximo histórico para a PlayStation, os 85% superam o anterior recorde de 80%, registado no primeiro e no quarto trimestre do ano fiscal de 2024. Estes números referem-se exclusivamente a jogos completos, não incluem DLC, microtransações ou conteúdo adicional, categorias que são quase exclusivamente digitais e que, caso fossem incluídas, tornariam a fatia física ainda mais diminuta.
O físico não vai desaparecer, mas está a mudar de papel
A queda do físico não implica necessariamente o seu desaparecimento. Há um mercado específico, colecionadores, revendedores, consumidores sem acesso estável à internet, e aqueles que simplesmente preferem ter uma caixa na prateleira, que continua a sustentar a produção de edições físicas. As Edições de Colecionador e edições limitadas continuam a depender diretamente do suporte físico para justificar o seu apelo.
O que os dados mostram é que o físico passou de canal principal para canal de nicho, pelo menos nas plataformas PlayStation. A Sony nunca anunciou planos de abandonar o formato físico, mas as decisões da empresa, desde o lançamento da PS5 Digital Edition ao reforço das funcionalidades da PlayStation App e da loja digital, apontam para uma estratégia que prioriza cada vez mais o digital como via principal de distribuição.
Noutros mercados, como o Japão, a preferência pelo físico ainda é mais elevada, o que explica por que a Sony mantém uma oferta física robusta. Mas os números globais estão a convergir para um ponto em que o físico já não define o mercado, apenas o complementa.
Os números do FY2025 da PlayStation em destaque
- Rácio de downloads digitais no Q4 FY2025: 85%
- Média anual de vendas digitais no FY2025: 78%
- Média anual de vendas digitais no FY2024: 76%
- Rácio digital no Q1 FY2025: 83%
- Rácio digital no Q2 FY2025: 72%
- Rácio digital no Q3 FY2025: 76%
- PS5 unidades expedidas (até 31 de março de 2026): 93,7 milhões
- Utilizadores mensais ativos: 125 milhões








