Quase 17 anos depois do original, Rintaro Okabe e os membros do Laboratório de Gadgets do Futuro voltam e desta vez com visuais completamente redesenhados, novos cenários e o selo do ilustrador huke a refrescar cada personagem. A MAGES. revelou que Steins;Gate Re:Boot vai ser lançado dia 20 de agosto de 2026, com lançamento simultâneo para PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S e PC via Steam.
O projeto foi anunciado publicamente no evento comemorativo dos 15 anos da franquia, em outubro de 2024, com lançamento previsto para 2025. Em novembro do ano seguinte, a MAGES. confirmou o adiamento para 2026, justificando a decisão com a necessidade de melhorar ainda mais a qualidade do produto. Agora, com data marcada, o Re:Boot surge como uma das novidades mais aguardadas do segundo semestre para os fãs de visual novels.
A versão japonesa estará disponível com texto em japonês, inglês, chinês tradicional e chinês simplificado, com áudio exclusivamente em japonês. A Spike Chunsoft, responsável pela distribuição ocidental, tinha anunciado em novembro de 2025 que o jogo chegaria à América do Norte e à Europa em 2026, mas ainda não confirmou uma data específica para essas regiões. Ainda assim, o suporte a inglês no lançamento japonês sugere que a versão ocidental poderá coincidir com a data de agosto.
O que mudou em relação ao original
Steins;Gate Re:Boot não é uma remasterização direta, é uma revisão em profundidade. Os cenários do jogo retratam Akihabara tal como era em 2010, recriada com recurso a documentação da época, e foram adicionadas localizações que não existiam no original. Os visuais das personagens foram completamente redesenhados por huke, o ilustrador japonês que criou os designs originais da série em 2009 e que é também conhecido por ser o criador da franquia Black Rock Shooter. As cenas de evento foram igualmente produzidas sob a supervisão de huke, com novos momentos narrativos que não constavam do jogo inicial.
A animação dos sprites 2D recorre ao sistema E-Mote da M2, o mesmo middleware utilizado noutras visual novels, que permite adicionar expressões detalhadas e movimento fluido aos desenhos das personagens. A duração estimada de jogo ronda as 30 a 50 horas.
O jogo original de Steins;Gate foi lançado em 2009 para Xbox 360, sendo o segundo projeto da Science Adventure Series da MAGES. (então conhecida como 5pb.). A sua influência foi considerável, inspirou a série anime de 2011, o filme Steins;Gate – The Movie – Load Region of Déjà Vu em 2013, a série alternativa Steins;Gate 0 em 2018, e uma série de spin-offs, sequelas e adaptações mangá. Em 2020, foi ainda anunciada uma adaptação live-action para Hollywood, cujo estado atual continua sem novidades.
O filme comemorativo do 15.º aniversário, que começou a ser exibido em outubro de 2024, termina com a frase “Steins;Gate vai continuar”, uma promessa que o Re:Boot parece agora concretizar.








