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    The Last of Us Parte I destaca os recursos da versão PC

    Fotogramas desbloqueados, AMD FSR 2.0 e modos de jogo

    A Sony Interactive Entertainment divulgou um novo trailer para a versão PC (Steam e Epic Games Store) de The Last of Us Parte I que vai receber lançamento no dia 28 de março.

    A aventura de Joel e Ellie num mundo desprovido de luz vai ter um novo requinte nesta plataforma. Isto porque vamos ter a possibilidade de a desfrutar com taxas de fotogramas desbloqueadas. Para manter as mesmas o mais elevado possível e manter a melhor qualidade gráfica intacta, o jogo vai ter o suporte da tecnologia AMD FSR 2.0. De momento desconhecemos se também vai ter recurso às tecnologias de upsampling concorrentes, nomeadamente a NVIDIA DLSS 2.4 e Intel XeSS.

    O que podemos afirmar é que vamos ter dois modos de jogo nesta grande aventura. Enquanto no “Permadeath Mode”, morremos definitivamente sem a possibilidade de continuar a aventura desde o último checkpoint ou nível. No “Speedrun Mode” após a conclusão do jogo somos convidados a conquistar novamente cada fase com a maior eficácia no menor tempo possível.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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