A Gust e a Koei Tecmo anunciaram que a versão PC (Steam) do jogo Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land foi recentemente atualizada para versão 1.10.
Os jogadores deste sistema podem agora desfrutar de um Modo Foto renovado, da banda sonora de Atelier Resleriana e de várias adições de itens e correcções de erros.
A atualização 1.10 consiste no seguinte conteúdo:
- Adicionada novas funcionalidades para o Modo Foto. Foram adicionadas novas molduras e movimentos no “Photo Mode”, onde podes posicionar livremente as personagens, alterar a hora do dia, os filtros, as molduras e as expressões das personagens, e divertir-te a tirar fotografias. Também foi adicionada uma nova funcionalidade de carimbo para decorar imagens. Tira a tua melhor fotografia neste “Modo Fotografia” atualizado.
- Adicionado o pacote de músicas de “Atelier Resleriana“. – 10 músicas. O pacote BGM está acessível depois de desbloqueares o edifício da base e colocar um Gramofone.
- Adicionado Conjunto de Itens Especiais.
- O “Objetivo da Campanha da Lista de Desejos” foi atingido! Recebe um acessório “Scarlet Scarf” e materiais de construção. O cachecol escarlate aumenta a quantidade máxima de HP.
- Obtém 200 peças de cada um dos seguintes materiais de construção: “Madeira”, “Pedra”, “Ferro”, “Pó”, “Salitre” e “Fibra”.
- Otimização da síntese que permite alterar a velocidade das animações.
- A velocidade das animações durante a síntese já pode ser alterada.
- Ajustada a liberdade de movimento da câmara durante o Modo Foto. A câmara pode agora aproximar-se mais das personagens.
- Ajustado o comportamento do ângulo da câmara quando o jogador está no campo.
- Corrigido um erro que impedia que alguns pontos de retransmissão do Santuário da Oração fossem ativados.
- Corrigido um erro que impedia a ativação correta da Pioneering Quest “Tracking”. Se este erro ocorreu antes de aplicar esta atualização, as Pioneering Quests “Suspecting Licht” e seguintes vão ser ativadas de imediato.
- Foi corrigido um erro que fazia com que as habilidades de síntese, como o “Multiplicador de ATQ”, aplicassem os seus efeitos a ingredientes previamente adicionados durante a reconstrução de itens.
- Corrigido um erro onde certas áreas do mapa podiam ser acedidas antes de serem abertas através de missões e outros eventos.
- Foi corrigido um erro que fazia com que as pegadas do monstro alvo não aparecessem durante as missões de Assalto à base.
- Outros pequenos ajustes e correcções de erros.