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    Marathon foi adiado indefinidamente

    Marathon adiado indefinidamente: Bungie promete nova data e melhorias a serem reveladas no outono de 2025

    A Bungie anunciou que o jogo Marathon, para PlayStation 5, Xbox Series e PC (Steam) foi adiado de 23 de setembro 2025, por uma data ainda por revelar, mas uma atualizada vai ser divulgada durante o outono de 2025.

    A Bungie pronunciou-se sobre este adiamento com o seguinte comunicado:

    Obrigado, não só pelo vosso feedback devoto sobre a revelação de Marathon e o Alpha playtest, como também pela vossa paciência enquanto aproveitámos o tempo necessário para ouvir atentamente e definir os próximos passos.

    Através de cada comentário e conversa em tempo real nas redes sociais e no Discord, a vossa voz foi clara e constante. Levámos tudo muito a sério e sabemos que precisamos de mais tempo para transformar Marathon no jogo que realmente reflete a vossa paixão. Após muita discussão dentro da nossa equipa de desenvolvimento, tomámos a decisão de adiar o lançamento inicialmente previsto para 23 de setembro.

    O Alpha test deu-nos a oportunidade de calibrar e focar o jogo naquilo que o tornará verdadeiramente cativante, a sobrevivência sob pressão, mistério e narrativa em cada canto, desafios finais ao estilo de raids, e o combate FPS característico da Bungie.

    Estamos a aproveitar este tempo para permitir à nossa equipa criar a experiência intensa e de alto risco que um título como Marathon merece. Isto significa também aprofundar a relação entre os developers e as vozes mais importantes para este jogo, os jogadores.

    Nos próximos meses, vamos continuar a realizar testes fechados (que incluem participantes do Alpha) para aplicar atualizações de gameplay e testar novas funcionalidades à medida que forem ficando prontas.

    Algumas das áreas que iremos focar de imediato incluem:

    • Aumentar a vertente de jogo de sobrevivência
    • Encontros com IA mais desafiantes e envolventes
    • Partidas mais recompensadoras, com novos tipos de loot e eventos dinâmicos
    • Combate mais tenso e estratégico
    • Apostar ainda mais no Universo Marathon

    Aumento da fidelidade visual

    • Mais narrativa e storytelling ambiental para descobrir e interagir
    • Um tom mais sombrio, fiel aos temas da trilogia original
    • Adicionar mais experiências sociais

    Melhor experiência para jogadores a solo e em duo

    • Proximity chat, para dar vida às histórias sociais dentro do jogo

    Voltarão a ouvir notícias nossas no outono, quando pudermos partilhar os progressos feitos, juntamente com a nova data de lançamento do jogo. Mais uma vez, obrigado pela vossa paciência e, mais importante ainda, pela vossa paixão. O vosso feedback contínuo ajudará a fazer de Marathon a experiência de jogo incrível que todos sabemos que pode ser.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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