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    Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian apresenta os seus elementos e gameplay neste trailer

    A KOEI Tecmo e a Gust lançaram um novo trailer para o jogo Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian que vai receber lançamento para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC (Steam) no dia 26 de setembro de 2025, onde apresentam os seus sistemas e gameplay.

    A equipa de desenvolvimento partilhou novas informações sobre a ligação entre os jogos  Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator e Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, uma vez que ambos são considerados, conjuntamente, como o vigésimo quinto jogo na série Atelier. Contudo, este jogo também pode ser considerado como uma porta na série, e não um spin-off ou port do jogo mobile. Embora os dois partilhem o mesmo universo e cronologia, o novo Atelier Resleriana decorre após a derrota de Weltex e apresenta aos jogadores uma nova história que ocorre em paralelo com Atelier Resleriana: Forgotten Alchemist and the Polar Night Liberator, onde se acompanham as aventuras de Rias Eidreise e Slade Clauslyter na exploração do continente de Lantarna.

    Na sua aventura, a dupla irá encontrar personagens novas e conhecidas de jogos anteriores da série Atelier, tais como, Ryza, a vibrante alquimista das coxas, e a sua inseparável amiga Klaudia, da série “Secret”, e Ayesha Altugle, da série “Dusk”. Estas personagens vão interagir com Rias e Slade e ajudá-los de diversas formas durante a narrativa. Os dois protagonistas principais envolver-se-ão em combates por turnos contra vários oponentes que podem influenciar a ordem de acções para tirar o máximo partido das habilidades de toda a equipa. Os jogadores poderão ativar “Multi-Actions” com personagens de apoio para permitir realizar até três ações consecutivas. Durante estes ataques combinados, será possível usar itens e, ao utilizar dois ou mais seguidos, desencadear um “Item Mix” que adiciona efeitos extra e cria combinações únicas de itens.

    Ao atacar os inimigos, os jogadores irão preencher o “Unite Gauge”, que oferece diferentes efeitos consoante o número de “unites” acumulados. Por exemplo, quando se acumulam duas ou mais unidades, um “Unite Attack” especial será automaticamente ativado quando duas personagens da linha da frente agirem consecutivamente. Quando a barra estiver totalmente cheia, será possível consumir as cinco unidades para realizar um “Unite Burst”, onde todas as personagens da linha da frente ganham turnos consecutivos. Embora a barra se esgote com as ações que consomem unites, os “Unite Attacks” tornam-se progressivamente mais poderosos para permitir infligir enormes danos aos inimigos.

    Em Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, os jogadores poderão sintetizar itens ao combinar as “Gift Colors” dos ingredientes selecionados para adicionar atributos ao item final. Alguns ingredientes específicos, denominados “Catalyst Ingredients”, permitirão até criar itens especiais. Por exemplo, o catalisador “Altus” permitirá determinar a cor do próximo ingrediente, enquanto o catalisador “Iris Stone” mudará a categoria predefinida da próxima posição de ingrediente. Ao adicionar determinados ingredientes, poderá ocorrer um “Recipe Morph” para alterar a receita e permitir criar novos itens. Os jogadores poderão ainda colaborar com até três membros da equipa ou fadas durante o processo de síntese para criar itens com efeitos ainda mais poderosos.

    À medida que os jogadores exploram o continente de Lantarna, os heróis irão aventurar-se pelos “Dimensional Paths”, masmorras cujo mapa muda aleatoriamente a cada visita. Os jogadores vão poder escolher a dificuldade dessas masmorras, o que vai influenciar os inimigos encontrados, as categorias e a localização dos ingredientes recolhidos. Quanto maior a dificuldade, mais valiosos serão os ingredientes e recompensas. As fadas também podem ser encontradas para oferecer diversos itens úteis e podem ser recrutadas para trabalhar na loja “Mistletoe Miscellaneous” para ajudar a vender vários itens sintetizados.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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