
A Koei Tecmo reviu em alta as previsões financeiras para o primeiro semestre do ano fiscal, que decorreu entre abril e setembro de 2026. O lucro operacional deverá ficar 64,2% acima do que a empresa tinha previsto inicialmente. O que se esperava era uma quebra de lucro de dois dígitos e o que se prevê agora é um aumento.
De acordo com o GameBiz, estas são as previsões da Koei Tecmo para o semestre, com os valores anteriores entre parênteses:
- Vendas: 37 mil milhões de ienes (antes 34 mil milhões), mais 8,8% do que o previsto e mais 18,3% do que um ano antes
- Lucro operacional: 11,5 mil milhões de ienes (antes 7 mil milhões), mais 64,2% do que o previsto e mais 44,3% em termos homólogos
- Lucro ordinário: 25 mil milhões de ienes (antes 12 mil milhões), mais 108,3% do que o previsto e mais 40,4% em termos homólogos
- Lucro líquido: 18 mil milhões de ienes (antes 9 mil milhões), mais 100% do que o previsto e mais 33,6% em termos homólogos
O que explica a subida
A empresa atribui o desempenho às vendas fortes dos grandes lançamentos do ano fiscal anterior e ao catálogo mais antigo, que continua a vender. Entre abril de 2025 e março de 2026 a Koei Tecmo lançou jogos como Ninja Gaiden 4, Nioh 3, Pokémon Pokopia e a nova versão de Fatal Frame II: Crimson Butterfly. A Koei Tecmo refere também a procura continuada por jogos mais antigos.
Já o lucro ordinário, que inclui rendimentos de atividades fora do negócio principal, como investimentos e gestão de ativos, também beneficiou de um resultado acima do planeado nessa área.
Apesar da revisão semestral, a Koei Tecmo não alterou, para já, a previsão para o ano fiscal que termina em março de 2027. A
Não é a primeira vez que a empresa melhora as previsões este ano. Em abril, tinha aumentado a estimativa de lucro ordinário do ano fiscal anterior em 50%, para 55,5 mil milhões de ienes, também devido a novos lançamentos, entre eles Nioh 3 e Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, e a ganhos financeiros acima do esperado.









