A Marvelous lançou um documentário de bastidores do jogo Daemon X Machina: Titanic Scion, que vai receber lançamento para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (Steam) no dia 5 de setembro de 2025.
O vídeo foi produzido em colaboração com os cineastas de documentário da Archipel e centra-se no produtor da série, Kenichiro Tsukuda, que reflete sobre a sua paixão inicial pelo design de mechas e como essas experiências moldaram a identidade do mundo e dos seus elementos nesta continuação.
A equipa de desenvolvimento afirma estar a dar maior ênfase à evolução gráfica e mecânica. Segundo Tsukuda, um dos principais objetivos tem sido garantir que cada momento do jogo se sinta gratificante. O produtor também aborda como o segundo jogo vai expandir a construção do mundo e a narrativa enquanto explorará com mais profundidade a interação da humanidade com a tecnologia.
A equipa também está a recorrer a novas ferramentas para melhorar o processo criativo. Destaca-se a utilização de impressão 3D para criar protótipos de armaduras para permitir aos produtores visualizar o equipamento num espaço físico antes de o transpor para o ecrã. Tsukuda afirmou este processo ajudou a garantir que tudo tenha um aspeto diferente e “fixe”.
Daemon X Machina: Titanic Scion está a ser por Kenichiro Tsukuda, um veterano da série Armored Core e vai contar com designs de mechas do lendário Shoji Kawamori. Nesta continuação os jogadores vão assumir o controlo dos Reclaimers, que lutam contra uma força conhecida como Axiom, num mundo alienígena.
O combate baseia-se em Arsenals totalmente personalizáveis, exosuits com peças substituíveis e conjuntos de armas adaptáveis. Os jogadores podem recolher materiais de inimigos abatidos, criar novo equipamento e adaptar os seus exosuits para diferentes tipos de missões. O vídeo destaca novas opções de deslocação que incluem mobilidade aérea e montar o mecha através de diversos terrenos.
Os jogadores poderão contar com cooperação online ou multiplayer assíncrono para se ajudarem mutuamente a progredir na campanha e a enfrentar bosses.