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Assiste ao documentário de Daemon X Machina: Titanic Scion

Novo jogo de Kenichiro Tsukuda será lançado a 5 de setembro para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC. Documentário revela bastidores e novidades

A Marvelous lançou um documentário de bastidores do jogo Daemon X Machina: Titanic Scion, que vai receber lançamento para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (Steam) no dia 5 de setembro de 2025.

O vídeo foi produzido em colaboração com os cineastas de documentário da Archipel e centra-se no produtor da série, Kenichiro Tsukuda, que reflete sobre a sua paixão inicial pelo design de mechas e como essas experiências moldaram a identidade do mundo e dos seus elementos nesta continuação.

A equipa de desenvolvimento afirma estar a dar maior ênfase à evolução gráfica e mecânica. Segundo Tsukuda, um dos principais objetivos tem sido garantir que cada momento do jogo se sinta gratificante. O produtor também aborda como o segundo jogo vai expandir a construção do mundo e a narrativa enquanto explorará com mais profundidade a interação da humanidade com a tecnologia.

A equipa também está a recorrer a novas ferramentas para melhorar o processo criativo. Destaca-se a utilização de impressão 3D para criar protótipos de armaduras para permitir aos produtores visualizar o equipamento num espaço físico antes de o transpor para o ecrã. Tsukuda afirmou este processo ajudou a garantir que tudo tenha um aspeto diferente e “fixe”.

Daemon X Machina: Titanic Scion está a ser por Kenichiro Tsukuda, um veterano da série Armored Core e vai contar com designs de mechas do lendário Shoji Kawamori. Nesta continuação os jogadores vão assumir o controlo dos Reclaimers, que lutam contra uma força conhecida como Axiom, num mundo alienígena.

O combate baseia-se em Arsenals totalmente personalizáveis, exosuits com peças substituíveis e conjuntos de armas adaptáveis. Os jogadores podem recolher materiais de inimigos abatidos, criar novo equipamento e adaptar os seus exosuits para diferentes tipos de missões. O vídeo destaca novas opções de deslocação que incluem mobilidade aérea e montar o mecha através de diversos terrenos.

Os jogadores poderão contar com cooperação online ou multiplayer assíncrono para se ajudarem mutuamente a progredir na campanha e a enfrentar bosses.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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