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    PlayStation anuncia Horizon Hunters Gathering, jogo cooperativo para PS5 e PC

    Guerrilla Games revela projeto multiplayer de Horizon com estilo artístico renovado e combate tático para três jogadores

    Horizon Hunters Gathering main visual

    A Guerrilla Games anunciou hoje Horizon Hunters Gathering, um novo jogo de ação cooperativa ambientado no universo de Horizon. O título apresenta um visual estilizado distinto das produções principais da série e será lançado para PlayStation 5 e PC, embora sem data confirmada.

    Segundo o anúncio oficial no blogue da PlayStation, Horizon Hunters Gathering permite que até três jogadores formem equipas de caçadores para enfrentar máquinas letais numa experiência focada em combate tático e cooperação. O diretor do jogo, Arjan Bak, revelou que a ideia de caçar máquinas em conjunto remonta aos primeiros conceitos do universo Horizon.

    “Desde as primeiras ideias que moldaram o mundo de Horizon, sonhámos que os jogadores caçassem máquinas juntos”, explicou Bak, que trabalhou anteriormente como diretor de arte em Horizon Zero Dawn. “Começámos com um pequeno grupo – incluindo eu próprio na altura como diretor de design – e começámos a explorar como isso poderia ser. Aproveitando a nossa experiência dos títulos multiplayer de Killzone e o impulso de Horizon Zero Dawn, decidimos trazer ação cooperativa para a franquia Horizon”.

    Combate tático com mecânicas roguelite

    O combate foi desenhado para ser tático, reativo e profundamente baseado em habilidade, construindo sobre a precisão dos jogos principais de Horizon enquanto adiciona as dinâmicas do jogo em equipa. A estrutura central do jogo assenta em caçadas desafiantes e rejogáveis, com os jogadores a poderem jogar sozinhos com NPCs ou em cooperativo com outros jogadores.

    Os jogadores escolhem entre um elenco de caçadores com habilidades únicas, cada um com estilos de combate corpo a corpo ou à distância distintos. O jogo incorpora um sistema de vantagens roguelite que permite aos jogadores recolher melhorias, upgrades de armas e aumentos de estatísticas após cada encontro com máquinas, encorajando a experimentação com combinações adaptadas a desafios específicos.

    Durante o playtest inicial, três caçadores estarão disponíveis: Rem, Sun e Axel. Cada um oferece abordagens de combate distintas, incluindo papéis clássicos como tanque, suporte e tático. A Guerrilla planeia expandir o elenco ao longo do tempo através de atualizações pós-lançamento.

    Dois modos de jogo revelados

    A Guerrilla Games revelou dois modos de jogo: Machine Incursion e Cauldron Descent.

    Machine Incursion é uma missão de alta intensidade onde ondas de máquinas emergem de portais subterrâneos, culminando num confronto com um chefe formidável. Já Cauldron Descent oferece um desafio mais longo e dividido em várias fases, com salas que mudam proceduralmente e que levam os caçadores ao limite, combinando encontros brutais com máquinas e portas escondidas que prometem poder e recompensas para equipas preparadas.

    Campanha narrativa canónica

    Horizon Hunters Gathering incluirá uma campanha narrativa que introduz novos mistérios, personagens e ameaças. A Guerrilla Games confirmou que a história é totalmente canónica dentro do universo Horizon e que não terminará no lançamento, com planos de expansão contínua do conteúdo narrativo.

    Durante as caçadas, os jogadores atravessarão diversos ambientes que dão vida às missões e histórias. Cada localização oferece a sua própria atmosfera, desafios e oportunidades para as equipas explorarem e dominarem em conjunto.

    Entre missões, os jogadores regressam a Hunters Gathering, um centro social vibrante onde podem personalizar caçadores, visitar vendedores, melhorar equipamento e formar grupos para a próxima aventura.

    Playtest fechado marcado para fevereiro 2026

    A primeira fase de testes fechados em pequena escala será lançada no final de fevereiro de 2026. Os jogadores interessados podem inscrever-se através do PlayStation Beta Program e indicar interesse em futuros testes para PS5 ou PC.

    A Guerrilla confirmou que Horizon Hunters Gathering suportará jogo cruzado entre PS5 e PC, bem como progressão cruzada quando os jogadores iniciam sessão e guardam o jogo usando a mesma conta PlayStation. O estúdio planeia partilhar atualizações regulares de desenvolvimento e oportunidades adicionais de testes nos próximos meses.

    Horizon Steel Frontiers aposta forte na inteligência artificial durante o desenvolvimento

    Segundo jogo multiplayer de Horizon anunciado

    Este anúncio surge numa altura em que a franquia Horizon expande significativamente o seu alcance. Em novembro de 2025, a Sony e a NCSoft revelaram Horizon Steel Frontiers, um MMORPG desenvolvido para PC e dispositivos móveis.

    Anteriormente, a Sony envolveu-se numa disputa legal com a Tencent sobre Light of Motiram, um jogo descrito como clone de Horizon Zero Dawn. O caso foi resolvido fora de tribunal no final de 2025, com Light of Motiram retirado das lojas.

    Horizon Hunters Gathering representa um afastamento significativo do estilo fotorrealista dos jogos principais da série. O visual estilizado e colorido, combinado com a estrutura focada em combate cooperativo, posiciona o título como uma experiência complementar às aventuras a solo de Aloy em Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West.

    Arjan Bak tranquilizou os fãs de que a Guerrilla Games não vai parar de criar novos jogos Horizon para um jogador, mas quis explorar algo diferente com este projeto.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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