
Numa das primeiras entrevistas desde que assumiu a liderança da Microsoft Gaming, a nova CEO Asha Sharma foi questionada sobre o que significa concretamente o “regresso da Xbox”, uma das três promessas centrais que anunciou ao tomar posse. A resposta foi clara: começa pelo hardware.
Em declarações ao Windows Central, Sharma deixou uma mensagem direta aos jogadores que construíram a sua biblioteca e identidade na plataforma ao longo dos anos: “Os jogadores Xbox têm milhares de dólares investidos, em dinheiro e também em tempo, é incrivelmente importante para mim compreender isso e protegê-los. Estou comprometida com o ‘regresso à Xbox’, e isso começa pela consola, começa pelo hardware. Vão ouvir mais sobre isso em breve, teremos alguns anúncios a chegar. Vão ver-nos a investir coletivamente aqui”.
A CEO foi também cuidadosa em não deixar de fora quem não joga numa consola Xbox: “Sabemos também que há muitos jogadores que não estão na consola ou no nosso hardware, e quero entregar-lhes também grandes jogos. Preciso de aprender mais sobre como isso pode funcionar, que decisões foram tomadas, o que precisamos de fazer daqui para a frente, e quero ter um pouco de tempo e espaço para isso”.
A posição não abandona a estratégia multiplataforma que a Xbox tem seguido nos últimos anos, levar os seus jogos ao PC, e eventualmente a outras consolas, mas sublinha que a base continua a ser a plataforma própria.
Matt Booty, o novo chief content officer, acrescentou uma perspetiva sobre a identidade dos estúdios da Microsoft: “O nosso sistema de estúdios está totalmente construído em torno de ser first-party. Não somos construídos apenas para ser uma editora. Estamos comprometidos em ser um publisher first-party em parceria com a nossa equipa de plataforma first-party”.
A declaração ganha peso num momento em que a Xbox esteve sob pressão crescente para justificar a existência de hardware próprio, especialmente depois de alguns dos seus títulos exclusivos terem chegado à PlayStation. O que Sharma está a sinalizar é que essa conversa ainda não terminou e que há novidades concretas a caminho no que toca a consolas e hardware.
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