
Em fevereiro de 2026, a SHANNON e o círculo doujin de horror 7Korobi8Korogari lançaram Apathy: Psycho Fujoshi para PC, disponível nas plataformas japonesas DLSite e BOOTH. O jogo, descrito pelos seus criadores como “a primeira visual novel +18” da série, era também esperado no Steam, onde acabou por nunca aparecer.
Takiya Ijima, o autor da série e antigo criador de Last Armageddon, confirmou no X que o lançamento na plataforma da Valve foi cancelado depois de a equipa esbarrar em problemas que, segundo ele, não podiam ser resolvidos “fazendo simplesmente revisões ao jogo”. A formulação escolhida por Ijima deixa pouco espaço para interpretação: “Quem jogou o jogo vai perceber do que estou a falar, mas eu já sentia que haveria muitos problemas, por isso este tipo de resultado era inevitável”.
O que é Apathy: Psycho Fujoshi e porque gerou problemas no Steam
Apathy: Psycho Fujoshi conta a história de Haruto Anzai, um autoproclamado sedutor que conhece a misteriosa Maria Senma e fica fascinado por ela, um encontro que rapidamente transforma a sua vida “num verdadeiro inferno”. A novel é classificada +18, inclui cenas explícitas, violência e gore, e a sua descrição oficial tanto no BOOTH como no DLSite vem acompanhada de avisos de conteúdo explícitos. Em termos de estrutura narrativa, é uma kinetic novel, sem escolhas por parte do jogador, narrativa linear e final único. Ao contrário de muitos títulos do género, não existe versão “all-ages” que pudesse ser submetida ao Steam no lugar da versão completa.
A série Apathy tem uma longa história no mercado japonês, com títulos como Narugami Gakuen Nana Fushigi e Apathy Murder Club, este último chegou ao Steam em 2024, embora tenha gerado outros tipos de problemas para Ijima, incluindo uma ação judicial contra um streamer que ignorou o embargo de transmissão imposto pelo autor.
A política do Steam para conteúdo adulto e o papel das processadoras de pagamento
O cancelamento de Psycho Fujoshi insere-se num padrão mais amplo que se tem tornado cada vez mais claro. Em julho de 2025, a Valve atualizou a sua documentação para developers do Steamworks, acrescentando uma nova cláusula que proíbe “conteúdo que possa violar as regras e normas estabelecidas pelos processadores de pagamento do Steam e pelas redes de cartões e bancos associados”. Nos dias seguintes, o SteamDB registou a remoção de dezenas de jogos adultos da plataforma, a maioria com temas como incesto, escravatura e outros conteúdos que empresas como a Visa e a Mastercard têm vindo a pressionar as plataformas digitais a remover.
O problema, como tem sido apontado por vários críticos do setor, não é tanto a existência de regras, mas a sua opacidade. A Valve nunca especificou com precisão o que as processadoras de pagamento consideram inaceitável, deixando os developers a adivinhar onde está a linha. O resultado é uma moderação que, para muitos no setor das visual novels japonesas, parece arbitrária, alguns títulos com conteúdo explícito passam sem problemas, outros são rejeitados sem explicação.
Para Ijima e para a SHANNON, a alternativa ao Steam continua a ser o mercado japonês. Apathy: Psycho Fujoshi permanece disponível no BOOTH e no DLSite, exclusivamente em japonês, sem data prevista para uma versão ocidental ou para qualquer outra plataforma internacional.









