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LET IT DIE encerra os servidores após quase dez anos, mas não desaparece

A GungHo e a Supertrick Games anunciaram o fim do serviço online para 1 de setembro de 2026. O jogo vai ser relançado no outono como uma edição paga offline, com transferência de dados guardados da versão original.

LET IT DIE game screenshot

Quase dez anos depois de ter chegado gratuitamente à PlayStation 4, LET IT DIE vai finalmente abandonar o modelo free-to-play. A GungHo Online Entertainment e a Supertrick Games anunciaram que os servidores do jogo serão encerrados a 1 de setembro de 2026 e que o título será relançado no outono seguinte como LET IT DIE Offline Edition, uma versão paga que dispensa ligação à internet e permite explorar a Torre de Barbs sem as habituais restrições do modelo online.

LET IT DIE foi lançado para PlayStation 4 a 6 de dezembro de 2016, originalmente desenvolvido pela Grasshopper Manufacture, o estúdio de Goichi Suda (Suda51), e posteriormente transferido para a Supertrick Games, e chegou ao PC via Steam a 26 de setembro de 2018. Em quase dez anos de serviço, o jogo acumulou mais de nove milhões de downlaods em todo o mundo.

O que muda com a Offline Edition e o que desaparece

A transição para o modelo offline não é uma cópia direta da versão atual. Várias funcionalidades que dependiam da ligação a servidores ou de compras com Death Metal, a moeda premium do jogo, serão adaptadas ou removidas. O Tokyo Death Metro, o modo PvP assíncrono que era uma das características centrais da versão online, passa a ser substituído por combates contra adversários controlados pela inteligência artificial. O TDM Battle Rush, modo sazonal, é descontinuado. As compras de itens na máquina de venda “Hernia” com Death Metal também deixam de existir.

Em contrapartida, as funcionalidades que anteriormente exigiam Death Metal, como continuar após a morte, expandir o armazém, recuperar lutadores e reformar a base, passam a funcionar com Kill Coins, a moeda obtida através do jogo sem necessidade de gastos reais. O Express Pass, antes comprado fora do jogo, passa igualmente a ser adquirido com Kill Coins.

Quem já tem dados guardados na versão online pode transferi-los para a Offline Edition, mas há um prazo limite para o fazer, que ainda não foi especificado. A transferência entre PlayStation 4 e PlayStation 5 é suportada através do ID da PlayStation, mas não existe compatibilidade cruzada entre as versões PlayStation e Steam.

Em termos de aquisição, os jogadores que já têm LET IT DIE poderão aceder à Offline Edition comprando conteúdo adicional descarregável na PlayStation Store ou no Steam. Quem nunca jogou terá de adquirir o jogo completo.

O encerramento do serviço online do primeiro jogo não significa o fim da série. LET IT DIE: INFERNO, a sequela lançada a 3 de dezembro de 2025 para PlayStation 5 e PC, está em plena atividade. A Temporada 2 de conteúdos começa a 10 de março de 2026, trazendo um novo modo cooperativo PvE chamado Duo Mode, novas armas, um sistema de lock-on e outros conteúdos adicionais. A Temporada 3 está prevista para o período de junho a agosto de 2026.

Quanto a uma versão de INFERNO para a Nintendo Switch 2, a Supertrick Games não confirmou nada mas deixou a porta entreaberta, numa declaração anterior, o estúdio referiu que a maior parte da sua equipa joga na Switch 2 e que existia interesse em levar o jogo à plataforma, ficando a decisão dependente de negociações com a Nintendo.

O anúncio do fim do serviço online do LET IT DIE original não foi propriamente uma surpresa, em dezembro de 2025, a GungHo já tinha confirmado que estava a trabalhar numa versão offline, respondendo a anos de pedidos de uma comunidade que sempre considerou que o jogo funcionaria perfeitamente sem ligação permanente a servidores.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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