
Passou pouco mais de um dia desde o lançamento de Beast of Reincarnation e a Game Freak já está a preparar a primeira grande atualização do jogo. O estúdio japonês, mais conhecido pela franquia Pokémon, confirmou que está atento às críticas da comunidade e que vai lançar uma série de correções contínuas ao longo dos próximos tempos.
O jogo chegou às lojas na segunda-feira com uma receção da crítica positiva, mas longe de ser unânime.
Foi através da conta oficial no X que a Game Freak decidiu dirigir-se diretamente aos jogadores. Na mensagem publicada, o estúdio escreveu: “Obrigado por jogarem Beast of Reincarnation. Levamos o vosso feedback a sério e estamos atualmente a planear uma série de atualizações contínuas. Por favor, continuem a partilhar connosco o vosso feedback e sugestões“.
O primeiro patch, com lançamento previsto para dentro de uma semana, deverá trazer as seguintes alterações:
- Ajustes na câmara
- Aumento do tamanho do texto
- Melhorias no “ritmo da narrativa”, com ajustes contínuos previstos para o futuro
- Alteração da definição gráfica padrão de Cinemática para Performance
- Outras correções de erros
Esta última alteração relacionada com a narrativa é a que mais se destaca da lista, uma vez que o estúdio deixou claro que se trata de um processo que vai continuar a ser ajustado ao longo de futuras atualizações, e não algo resolvido de forma definitiva neste primeiro patch.
Beast of Reincarnation representa uma mudança de rumo assinalável para a Game Freak, historicamente associada aos jogos da série Pokémon. O próprio estúdio já tinha admitido anteriormente que a equipa dedicada diretamente ao projeto era “relativamente pequena”, com grande parte do desenvolvimento distribuído por vários estúdios parceiros externos.









