
Beast of Reincarnation, o primeiro grande projeto da Game Freak fora do universo Pokémon, chegou às lojas em agosto sem grandes certezas sobre a recetividade do público. Passado um mês, os números já surpreenderam a própria equipa de desenvolvimento, que promete continuar a lançar atualizações para corrigir os problemas apontados por quem já jogou.
Mais jogadores do que a equipa esperava
Em entrevista à revista japonesa Famitsu, o diretor e argumentista do jogo, Kota Furushima, revelou que Beast of Reincarnation chegou a muito mais jogadores do que a equipa antecipava, sobretudo graças à disponibilidade no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, além de vendas robustas da edição física para PS5.
Segundo Furushima, tratando-se de uma propriedade intelectual completamente nova, sem qualquer ligação a séries já estabelecidas, o volume de jogadores acabou por ultrapassar as expectativas da equipa. Essa procura inesperada trouxe também um efeito colateral, tornou mais exigente o próprio processo de analisar e organizar o feedback recebido, uma vez que a quantidade de opiniões a rever cresceu na mesma proporção.
Apesar da receção mista, Furushima reconhece estar bastante atento às queixas dos jogadores, sobretudo no que toca à jogabilidade, aos controlos, ao ritmo do jogo e aos tutoriais iniciais. Segundo o próprio, já foram lançadas várias atualizações desde o lançamento para responder a essas críticas, mas a equipa não pretende ficar por aqui.
Entre as próximas melhorias em estudo está a possibilidade de tornar mais fácil saltar eventos e cenas cinemáticas, uma funcionalidade pedida por vários jogadores. Do lado do combate, a equipa também está a trabalhar para tornar mais responsivo o uso de itens de cura, os chamados Stimpacks, além de rever os tutoriais das fases iniciais, a progressão geral do jogo e ainda elementos da interface.
Sobre o calendário destas mudanças, Furushima foi claro: “Vamos anunciar os prazos concretos de lançamento assim que estiverem definidos, mas estamos a avançar com o desenvolvimento para conseguirmos entregar estas melhorias o mais rapidamente possível“.
Beast of Reincarnation, a análise: Game Freak arrisca tudo num RPG de ação fora de Pokémon
Beast of Reincarnation é um RPG de ação ambientado num Japão pós-apocalíptico do ano 4026, e conta a história de Emma, uma jovem marcada por poderes ligados à manipulação de plantas, e do seu cão Koo, enquanto atravessam um mundo hostil. O jogo está disponível para PC, através da Steam e da Microsoft Store, além de PS5 e Xbox Series X|S.









