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Streamers condenados por humilhar Jean Pormanove escapam à prisão efetiva

Jean Pormanove screenshot

Quase um ano depois da morte de Jean Pormanove durante uma transmissão em direto que chocou França, o tribunal correcional de Nice proferiu, esta quarta-feira, 5 de agosto, a sentença contra os dois streamers responsáveis pelo canal onde as transmissões eram feitas. Owen Cenazandotti, conhecido online como Naruto, e Safine Hamadi foram considerados culpados de violência em grupo e de incitamento ao ódio ou à violência, mas nenhum dos dois vai cumprir pena de prisão efetiva.

Naruto, de 27 anos, foi condenado a dois anos de prisão com pena suspensa e a uma multa de 15 mil euros. Safine, de 24 anos, recebeu uma pena de 18 meses de prisão também suspensa, acompanhada de uma multa de 5 mil euros. Ambos foram ainda proibidos de publicar conteúdos em plataformas digitais durante um período de seis meses, ao abrigo da lei francesa de regulação do espaço digital (SREN), de maio de 2024. Por se tratar de penas suspensas, nenhum dos dois streamers vai efetivamente para a cadeia, a menos que reincida ou viole as condições impostas pelo tribunal.

O processo centrou-se em milhares de horas de transmissões feitas na Twitch e, mais tarde, na Kick, entre 2023 e 2025. Nesses vídeos, Pormanove, cujo nome verdadeiro era Raphaël Graven, e Stéphane G., conhecido como Coudoux, eram mostrados a ser esbofeteados, pontapeados, chicoteados, atingidos com um bastão de basebol, encharcados com água, insultados e alvejados com projéteis de paintball. Pormanove morreu com 46 anos, a 18 de agosto de 2025, durante uma transmissão maratona na Kick que já ia com mais de 280 horas.

Ainda assim, o julgamento não incidiu sobre a causa da morte de Pormanove, uma autópsia não encontrou qualquer causa traumática nem provas do envolvimento de terceiros, e essa parte do processo acabou arquivada em fevereiro. O foco do tribunal esteve, sim, nas humilhações e agressões infligidas tanto a Pormanove como a Coudoux, este último um homem sob curadoria devido à sua vulnerabilidade.

A procuradora Maud Marty descreveu as transmissões como um “sistema de maus-tratos humanos”, acrescentando ao tribunal: “A violência é o programa. É ela que faz o argumento”. O Ministério Público tinha pedido penas mais duras do que as finalmente aplicadas, para Naruto, 30 meses de prisão, incluindo um ano em regime de vigilância eletrónica e uma multa de 30 mil euros; para Safine, uma pena suspensa de 18 meses e uma multa de 15 mil euros.

Streamers mantêm que não viam mal nas transmissões

Ao longo do julgamento, Naruto insistiu que as transmissões eram encenadas para fins de entretenimento e argumentou que o grupo “fez bem a muita gente”, acrescentando: “Não víamos o mal nisso”. Safine, por seu lado, admitiu não estar “orgulhoso” das suas ações. Já Coudoux, também presente nas transmissões, recusou-se a condenar os streamers ou a considerar-se vítima, afirmando: “Éramos um grupo de amigos, era só o nosso delírio”.

A própria mãe de Pormanove tinha defendido publicamente Naruto e Safine no funeral do filho, afirmando que lhe tinham dado “uma boa vida”. Quanto ao futuro, os dois condenados têm planos bem distintos: Safine, atualmente sem emprego, disse esperar “ser chamado de assassino e ser insultado pelo planeta inteiro”, enquanto Naruto planeia dedicar-se a vídeos de viagens e está a escrever conteúdos para outros criadores.

A polémica em torno do coletivo Lokal, ao qual Naruto e Safine pertenciam, não ficou encerrada com esta sentença. Depois da morte de Pormanove, outros membros do grupo voltaram a transmitir na Twitch, o que levou as autoridades francesas a abrir uma nova investigação sobre alegados episódios de violência nessas transmissões mais recentes, com equipamento informático apreendido no local onde eram gravadas. Os streamers estão também a ser investigados por questões fiscais, por não terem declarado os seus rendimentos às autoridades tributárias.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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