A HoYoverse é conhecida pelos visuais anime e pelo formato gacha de jogos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail ou Zenless Zone Zero. Foi por isso que a revelação de Nodus Fall, na abertura da Gamescom 2026, apanhou tanta gente de surpresa, nada no trailer lembra o estilo habitual do estúdio chinês.
O anúncio abriu a Opening Night Live, a transmissão que Geoff Keighley conduz todos os anos antes da feira de Colónia, e mostrou um cenário de fantasia sombria e realista, bem distante do traço colorido e estilizado que caracteriza o catálogo da editora.
Segundo a descrição feita pelo próprio Keighley durante a apresentação, Nodus Fall é “um jogo de ação cooperativo original em que os jogadores assumem o papel de um tecelão e entram num mundo onde a autoridade divina ruiu e a ordem entrou em colapso“, com os jogadores a unirem-se “para derrotar seres míticos poderosos através de coordenação próxima e táticas apuradas“.
No trailer, surgem até três jogadores a enfrentar criaturas de grande escala e possíveis inimigos humanoides, num formato geralmente associado a Monster Hunter e Elden Ring Nightreign.
O jogo dará aos jogadores quatro personagens para usar em combate, à semelhança do que acontece noutros títulos da editora, combinando as suas competências para desferir ataques mais poderosos.
O nome Nodus Fall não surgiu do nada. A HoYoverse já tinha registado a marca há algumas semanas, o que alimentou rumores sobre o projeto antes do anúncio oficial na Gamescom 2026.









