
Foi durante a Tokyo Game Show 2026, que decorreu em Makuhari Messe entre 17 e 21 de setembro, que Takashi Iizuka, o responsável máximo pela série Sonic na Sega, admitiu algo que muitos fãs nunca imaginariam, houve uma altura em que a própria empresa esteve disposta a acabar de vez com a franquia.
Iizuka, de 56 anos, tem o seu nome associado a praticamente todos os jogos principais de Sonic desde o início da década de 1990, depois de ter entrado na Sega em 1992 para trabalhar em Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Ao longo desse percurso, a relação que criou com o ouriço azul tornou-se profundamente pessoal, ao ponto de o próprio afirmar que Sonic acompanha a sua vida há mais tempo do que os seus próprios filhos, descrevendo-o como um filho seu.
Segundo Iizuka, nem sempre foi fácil manter a chama de Sonic acesa dentro da Sega. Em declarações o responsável pela série recordou os momentos mais difíceis da história da franquia:
“Durante os piores momentos, foi-me dito pelos superiores que deveríamos cancelar toda a franquia. Tive de lutar dentro da organização para manter a franquia o máximo de tempo possível“.
Esta não é a primeira vez que Iizuka fala sobre períodos particularmente sombrios na vida de Sonic. Também numa entrevista à GamesRadar, publicada em junho deste ano, tinha já descrito um momento em que a Sega lhe transmitiu diretamente que já não precisava de mais jogos da série, garantindo que só a sua mudança para os Estados Unidos, cerca de uma década antes, e o trabalho de reconstrução que se seguiu evitaram que o projeto fosse definitivamente arquivado.
Foi o cinema que mudou tudo
Foi precisamente quando a franquia se aproximava dos 30 anos, em 2020, que surgiu aquele que Iizuka considera o verdadeiro ponto de viragem, a estreia do primeiro filme live-action de Sonic the Hedgehog. O lançamento não começou da melhor forma, com o design inicial da personagem a gerar uma onda de críticas tão forte que a Sega e a Paramount decidiram refazer a animação antes da estreia nas salas de cinema.
A aposta acabou por compensar. A longa-metragem arrecadou cerca de 320 milhões de dólares em bilheteira mundial, face a um orçamento estimado entre 85 e 90 milhões de dólares.
“O maior marco para mim foi o primeiro filme“, afirmou Iizuka. “Foi um grande sucesso e mudou definitivamente o rumo desta franquia”.
O impacto não se ficou pelo sucesso comercial de um único filme. A partir daí, a Sega passou a olhar para Sonic como muito mais do que uma série de videojogos:
- Sonic the Hedgehog 2, em 2022, e Sonic the Hedgehog 3, em dezembro de 2024, consolidaram a saga nos cienmas, com a trilogia a ultrapassar mil milhões de dólares em receitas globais combinadas.
- A Paramount confirmou entretanto que Sonic the Hedgehog 4 chega às salas a 19 de março de 2027.
- A Sega tem vindo a expandir a presença de Sonic noutros formatos, incluindo séries de animação e novas adaptações anunciadas para a Netflix.









