InícioJogositch.io elimina terabytes de jogos gerados por IA e cria filtro para...

itch.io elimina terabytes de jogos gerados por IA e cria filtro para os esconder

A itch.io removeu conteúdo de IA em massa e vai exigir divulgação também em livros, banda desenhada e música

Hell Mode screenshot PC computer gaming

A plataforma de jogos independentes itch.io anunciou esta semana que removeu do seu catálogo uma grande quantidade de conteúdo gerado por inteligência artificial e que passou a oferecer um filtro de pesquisa para excluir projetos que declarem o uso desta tecnologia. A informação surgiu a 3 de novembro, numa publicação da própria itch.io na rede social X.

A medida surge depois de a itch.io ter dado conta de um aumento acentuado de novas páginas. Segundo a plataforma o número de páginas de jogos criadas por dia passou de cerca de 3000 em agosto para mais de 6000 no final de outubro.

Numa segunda publicação, a plataforma deixou um aviso mais explícito sobre o que está em causa:

“Só porque podes carregar 10 terabytes de modelos gerados por IA mal otimizados não significa que deves carregar 10 terabytes de modelos gerados por IA mal otimizados”.

E acrescentou:

“Como lembrete, temos uma cláusula sobre spam de IA nas nossas diretrizes de qualidade há mais de dois anos”.

Essas diretrizes consideram spam a produção em massa de páginas de produto através de sistemas automáticos. A lista inclui jogos criados sobretudo por IA com pouco envolvimento humano, conteúdo aleatório com pouco desenho curado e várias versões praticamente idênticas do mesmo projeto.

O filtro No AI e as novas regras de divulgação

Com a limpeza, a itch.io lançou também um filtro chamado No AI, que permite ocultar dos resultados os projetos que declarem o uso de IA generativa. Os utilizadores podem escolher categorias específicas, como gráficos, áudio, texto ou código.

Em paralelo, a obrigação de divulgar o uso de IA, que a plataforma já aplicava a jogos e a recursos para jogos, foi alargada a jogos de tabuleiro, livros, banda desenhada e bandas sonoras.

O sistema tem, porém, um limite evidente, o filtro funciona com base no que os criadores declaram. A sua fiabilidade depende dessas declarações, e páginas que usem IA sem o indicar podem ser removidas, embora a itch.io não tenha explicado como as identifica.

A itch.io não proíbe o uso de IA. Os programadores podem continuar a publicar projetos com material gerado por inteligência artificial, desde que o declarem e cumpram as diretrizes de qualidade do site. Essas regras admitem conteúdo gerado automaticamente quando acrescenta valor substancial à experiência e está claramente identificado, e os projetos que declaram o uso de IA ficam numa categoria própria, chamada AI Assisted.

Sistemas tradicionais de jogos, como a navegação de NPC, o comportamento de inimigos ou a geração procedural de níveis, não são classificados como IA generativa nestas regras.

O anúncio chega num momento em que o tema está em debate noutras lojas. Uma análise a cerca de 63 600 lançamentos na Steam, indica que 49,9% dos jogos lançados em outubro de 2026 declararam usar IA, contra 1,7% em janeiro de 2024. A Steam também pede essa divulgação, mas não permite que os jogadores filtrem os jogos por esse critério.

11 mil wishlists, 15 jogadores: editora culpa a IA pelo flop de um jogo na Steam

Há também quem sinta o efeito nos lançamentos. A 2 Left Thumbs atribuiu a uma enxurrada de conteúdo de IA o atraso na revisão do jogo cooperativo Wheel Make It na Steam, que atingiu um máximo de 15 jogadores em simultâneo nas primeiras 24 horas, apesar de mais de 11 000 adições à lista de desejos. A Valve não confirmou que as submissões de IA tenham sido responsáveis pelo atraso.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
- Publicidade -

Notícias

Populares