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11 mil wishlists, 15 jogadores: editora culpa a IA pelo flop de um jogo na Steam

Wheel Make It visual

Um jogo cooperativo com mais de 11 mil wishlists na Steam fechou as primeiras 24 horas com um pico de apenas 15 jogadores em simultâneo. A editora, a 2 Left Thumbs, responsabiliza o atraso no processo de aprovação da Valve, que atribui ao volume de jogos feitos com inteligência artificial a chegar à loja, e diz que isso lhe retirou o bom momento que tinha construído antes do lançamento.

O jogo em causa é Wheel Make It, desenvolvido por tlproductions, e a ideia é simples: dois jogadores controlam uma única cadeira de rodas, um a roda da esquerda e o outro a da direita, e têm de ultrapassar obstáculos em conjunto. Pode ser jogado a solo ou em cooperativo, e chegou à Steam por 4,99 dólares, com 10% de desconto de lançamento, segundo. Aqui está a página do jogo na Steam.

O lançamento estava marcada para 12 de outubro, mas não aconteceu. Segundo o anúncio da equipa na Steam, o jogo já aguardava aprovação há cerca de duas semanas, depois de os revisores terem tido dificuldades em aceder ao modo cooperativo local. A editora contesta o problema e lembra que, nesse modo, basta partilhar o teclado.

Uma atualização posterior refere que o jogo voltou a falhar a revisão por um motivo novo: uma única opção do menu, a da resolução, não era acessível com comando. A Steam terá ainda confirmado que não seria possível definir uma nova data.

A aprovação chegou a 25 de outubro e o jogo foi lançado a 1 de novembro. Sem uma data pública na página e sem a expectativa dos dias anteriores, a editora diz que acabou por fazer o equivalente a um lançamento surpresa, o que, na sua opinião, teria prejudicado quase qualquer jogo.

Numa publicação no X, a 2 Left Thumbs escreveu que a Steam lhe garantiu que falhar a data de lançamento não afetaria os mecanismos habituais de visibilidade. A editora atribui o atraso a uma enxurrada de jogos de IA que teria rebentado com a fila de revisão e remata: “Discordo… mais de 11 mil wishlists e foi nisto que o nosso lançamento se transformou”.

A própria editora admite, porém, que Wheel Make It não é uma obra que devesse liderar tabelas. Descreve-o como um jogo cooperativo descontraído, feito por uma equipa pequena para se divertir, e reconhece que muitas pessoas podem simplesmente ter decidido poupar os cinco dólares. Mantém, ainda assim, que a resposta à demo, as wishlists e o ímpeto pré-lançamento apontavam noutra direção.

Quase metade dos jogos novos no Steam já admite usar IA

A fila de revisão da Steam

A documentação da Steam para programadores indica que a revisão da página de uma loja demora normalmente entre três e cinco dias úteis, e recomenda submetê-la com pelo menos sete dias úteis de antecedência. Vários programadores falam de esperas bem superiores, sobretudo em torno dos eventos Steam Next Fest. Um deles, a Komi Games, conta que submeteu Infested DX a 9 de outubro, recebeu resposta da Valve a 21 de outubro a pedir uma pequena alteração, que fez de imediato, e continua sem novidades.

Na mesma altura, a plataforma itch.io afirmou, a 31 de outubro, que o número de páginas de jogos criadas por dia duplicou nos últimos dois meses, aparentemente impulsionado pela IA. Ainda assim, que não é claro até que ponto o aumento de jogos feitos com IA abrandou a revisão da Steam.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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