Macronix, a principal fabricante de cartuchos físicos para as consolas da Nintendo, anunciou que vai abandonar a produção de jogos físicos para as consolas Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
A empresa tem produzido chips ROM para a Nintendo Switch há vários anos, uma atividade que se manteve com a chegada da sua sucessora. No entanto, a Macronix anunciou que já não vai lançar novos produtos ROM. O terceiro trimestre será o último em que a empresa apresentará separadamente as receitas provenientes da venda deste tipo de memória.
No seu relatório financeiro, a Macronix revelou que as memórias ROM representam atualmente apenas 5% das suas vendas, uma queda significativa face aos 26% registados no período homólogo do ano anterior. O presidente da empresa explicou que a capacidade de produção é limitada e que será redirecionada para chips de memória NOR e eMMC.
O analista David Gibson, responsável pela divulgação desta informação, salientou que a Macronix não é a única fabricante de cartões de memória para jogos da Nintendo. Por outras palavras, os colecionadores não precisam de recear que os jogos físicos desapareçam do mercado, isto para já.
Gibson também referiu que as vendas digitais estão a ganhar peso no negócio da Nintendo. Trata-se de uma tendência observada noutras empresas do setor, tais como a PlayStation e a XBOX, embora com um ritmo de crescimento mais acentuado. Entre abril e junho, as vendas digitais representaram 61,5% das vendas de software da Nintendo, acima dos 59,3% registados no mesmo período do ano anterior.
Contudo, há que ter em conta que esta percentagem pode variar ao longo do tempo. Segundo Gibson, o peso das vendas digitais no total de software da Nintendo oscilou entre 46,1% e 67,2% no último ano. O lançamento de grandes jogos em formato físico pode influenciar estes valores e contribuir para uma redução temporária da quota digital.
Por isso a saída da Macronix deste segmento não significa necessariamente o fim dos jogos físicos da Nintendo, porque esta empresa não é a única fornecedora de chips utilizados nos cartuchos de jogo, pelo que ainda é cedo para concluir que esta decisão terá um impacto direto na disponibilidade de jogos físicos na Nintendo Switch 2.









