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    Antes do lançamento da PlayStation 5 a Sony já estava a trabalhar na PlayStation 5 Pro

    PlayStation 5 Pro foi um projeto de 5 anos

    PlayStation 5 Pro imagem

    Timidamente a Sony prepara-se para lançar dia 7 de novembro a sua PlayStation 5 Pro aquela que promete ser a consola mais poderosa desta nova geração, e ficamos agora a saber que a consola já estava em desenvolvimento mesmo antes do lançamento da PlayStation 5.

    Em declarações à Variety, o CEO do grupo de negócios da plataforma PlayStation, Hideaki Nishino, falou sobre o desenvolvimento da PlayStation 5 Pro:

    Fizemos a Pro na última geração. Aprendemos muito com isso. Quando vendíamos a PS4 Pro, para além da PS4, 20% dos clientes adquiriram a PS4 Pro. Era sofisticada, era de nível premium. Portanto, há potenciais utilizadores a adquirir este tipo de unidade. Curiosamente, não se tratava apenas de utilizadores altamente envolvidos; na verdade, os novos utilizadores também chegam à PlayStation para obter a PS4 Pro. Começámos então a trabalhar na PS5 Pro ainda antes do lançamento da PS5 – foi outro projeto de cinco anos para nós.

    Já sobre a necessidade de criar uma PlayStation 5 Pro, Nishino comentou:

    Mas o principal é que há tecnologias que podemos desenvolver dentro de três ou cinco anos. Por isso, a inovação e o avanço tecnológico são mais rápidos no mundo moderno. Os telefones são atualizados todos os anos, os PCs são atualizados todos os anos. Não creio que faríamos ‘atualizações anuais’, mas há coisas que podemos agrupar para trazer o melhor para o segmento das consolas de jogos. Portanto, essa é a visão.

    A PlayStation 5 Pro promete uma velocidade de rendering 45% superior à da PlayStation 5 o que lhe vai permitir em teoria correr jogos a 4K a 60fps sem grandes compromissos.

    PlayStation 5 Pro visual deitada

    A PlayStation 5 Pro não é uma PlayStation 6, deixou bem claro o CEO que enfatizou que a PlayStation 5 Pro faz parte desta atual geração de consolas:

    Ainda está na geração PS5. A PS5 Pro fará tudo o que a PS5 faz. Portanto, é uma escolha do consumidor. Se perceberem a necessidade de mais visualidade, vão conseguir. Então quisemos dar uma opção ao consumidor dentro da geração, é isso que estamos a fazer.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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