A Famitsu publicou os desejos para o ano de 2024 de muitos criadores de jogos japoneses. Desde a Square Enix ao Ryu Ga Gotoku Studio, em baixo encontram algumas das ambições dos criadores de jogos no Japão para o ano de 2024.
Naoto Tominaga (Idea Factory): “Ainda existem alguns projetos que ainda não foram anunciados, incluindo vários trabalhos inesperados da Compile Heart”
Hikaru Yasui (Idea Factory): “O staff está a trabalhar em conjunto para progredir no desenvolvimento de vários novos títulos anunciados em 2023, portanto, aguardem mais informações. Além disso, aguardem um novo desenvolvimento para Neptune!!
Naoya Shimokawa (Aquaplus): “Estamos a meio da preparação de várias coisas. Pode demorar um pouco mais, mas por favor, aguardem ansiosamente”
Takuma Endo (Acquire): “Em 2024, espero fazer jogos de maior qualidade e abordar um género completamente novo. (Isto é uma invenção, se eu conseguir pensar em alguma coisa)”
Shinjiro Takada (Atlus): “Planeamos lançar Unicorn Overlord da Vanillaware e mais um título. Eu também gostaria de continuar a trabalhar em projetos futuros simultaneamente”
Shinsuke Umeda (IzanagiGames): “Atualmente estamos a trabalhar em jogos não anunciados, incluindo um jogo multijogador versus, então estamos ansiosos por isso!”
Naoki Horii (M2): “Temos trabalhado duro para portar e refazer os jogos que amamos, mas acho que em breve lançaremos novos jogos que podem ser descritos como a ‘continuação dos jogos que amamos’”
Masachika Kawata (Capcom): “Há muitas coisas sobre as quais não posso falar agora, mas faremos progressos nisso e naquilo a partir de 2024”
Ren Yamazaki (Grasshopper Manufacture): “Acho que poderemos anunciar algo em 2024”
Kazuma Kujo (Granzella): “Em 2024, lançaremos discretamente um novo estúdio de produção para trazer de volta algo que estava a faltar enquanto trabalhávamos na produção de jogos na Granzella”
Hisashi Koinuma (Koei Tecmo): “Estamos a assumir o desafio de lançar um novo título, então faremos o nosso melhor para torná-lo realidade”
Tomohiko Sho (Koei Tecmo): “Estou a trabalhar duro com os meus colegas para lançar um título que podemos chamar de culminar de 28 anos da minha vida como designer de jogos (ou assim digo)”
Akihiro Suzuki (Koei Tecmo): (Sobre o desenvolvimento futuro da série ‘Shin Sangoku Musou’) “Faremos o nosso melhor para fornecer novas informações a todos em 2024”
Tsuyoshi Yamaguchi (Konami): “Estamos a trabalhar muito para trazer boas notícias para este ano comemorativo. Por favor, aguardem ansiosamente, fãs de PowerPro (Power Pro Yakyuu) e ProSpi (Professional Baseball Spirits)!”
Hiroyuki Kobayashi (GPTRACK50): “1 de outubro de 2024 será o segundo aniversário do GPTRACK50, então espero que possamos anunciar o título de um jogo de consolas de RPG de ação que estamos a desenvolver”
Michiharu Mori (Shueisha Games): “Na verdade, estamos a trabalhar em 13 projetos, então acho que haverá alguns títulos sobre os quais poderemos divulgar informações este ano!”
Tomoya Asano (Square Enix): “2023 foi um ano de preparação, mas temos alguns títulos que entrarão na fase final de desenvolvimento”
Yosuke Saito (Square Enix): “Estamos a preparar várias coisas para fazer como ‘surpresas’ no início de 2024, que mencionamos é a palavra-chave”
Toshimichi Mori (Studio Flare): “O Meu objetivo atual é poder informar todos sobre o projeto que estou a planear o mais rápido possível”
Shohei Sakakibara (Spike Chunsoft): “Continuaremos a fazer o nosso melhor para entregar trabalhos que façam os jogadores dizerem ‘Ah!’ e ‘Gyah!?’ ou ‘Upupupu…'”
Masayoshi Yokoyama (Sega): “Espero fazer outro grande anúncio em 2024!”
Kotaro Uchikoshi (Tokyo Games): “Acredito que poderemos anunciar um título insano que será lembrado na história dos videojogos em algum momento de 2024”
Yoshimi Yasuda (Dragami Games): “Embora ainda não estejamos em fase de fazer nenhum anúncio, estamos a desenvolver outro novo título além de Lollipop Chainsaw RePOP”
Yu Mizokami (Nippon Ichi Software): “Parece que 2024 será o ano em que finalmente poderei trabalhar no projeto que está a aquecer há alguns anos”
Toshihiro Kondo (Nihon Falcom): “As séries ‘Kiseki’ e ‘Ys’ vêm à mente quando pensamos na Falcom, mas estamos a pensar em começar e focar em outros novos títulos. Alguns preparativos já estão em andamento, então faremos o possível para informá-los sobre eles em 2024”
Kazutoki Kono (Bandai Namco): “Atualmente a trabalhar num novo jogo Ace Combat. Lamento não ter conseguido compartilhar atualizações sobre o progresso, mas estou a trabalhar muito com a equipa”
Hiroshi Yoshimura (Bandai Namco): “Temos trabalhado no desenvolvimento de um título nos últimos anos sobre o qual ainda não podemos falar…”
Fuyuki Hayashi (FuRyu): “Planeamos lançar pelo menos três títulos em 2024.
Kenichiro Tsukuda (Marvelous): “Espero poder compartilhar mais informações sobre vários novos títulos em 2024.
Hironobu Sakaguchi (Mistwalker): “Começamos a trabalhar num novo projeto. Atualmente estou a escrever o cenário depois de completar a história”
Makoto Asada (MAGES): “A palavra-chave é ‘sequela’ e atualmente estou a trabalhar numa. Steins;Gate também vai celebrar o seu 15º aniversário, então acho que seremos capazes de entregar vários desenvolvimentos e títulos para acompanhá-lo.