A PlayStation Portugal anuncia que no dia 14 de junho às 18h30 vai revelar o vencedor da 8.ª Edição dos Prémios PlayStation Talents em Portugal. O evento vai ser transmitido através do Twitch da RTP Arena e vai contar com a apresentação de Gonçalo Louro, acompanhado por Ricardo Correia, Coordenador do Programa PlayStation Talents em Portugal, e Rui Parreira, jornalista do SapoTek e YouTuber no canal Split-Screen.

Os 11 finalistas de “Melhor Jogo de 2022” na 8.ª Edição dos Prémios PlayStation Talents em Portugal são os seguintes:

  • Grandma’s Recipes (Butter Games Studio): um jogo acolhedor passado no Bombarral onde procuramos as páginas perdidas das receitas de culinária da avó do protagonista.
  • Lousã (Rio Studios): um jogo de exploração narrativo onde caminhamos pelo Lousã e criamos um laço emocional com o nosso pai.
  • Juunishi Zodiacs (Joana Aleixo):  uma visual novel com combate por turnos e uma temática sobrenatural.
  • Cogito Ergo Sum (Miguel Soromenho Pereira): um projeto de puzzle tridimensional desenvolvido na plataforma Dreams.
  • Kapukuri (Ghostly Cats Studio): um jogo de puzzles tridimensional onde temos de utilizar a cooperação de dois membros da tribo Kapukuri para avançar em cada nível.
  • Have We met? (Maria Beatriz Barreiro): uma visual novel de investigação e mistério.
  • Cadaval: From Grape to Wine (Bino Studios): um jogo acolhedor de agricultura sobre a vinha na região do Cadaval.
  • Mind your Mind (MoonX Studio): um jogo puzzle tridimensional.
  • Bracara Augusta: Shadow of the Past (Marema Studios): um jogo de aventura bidimensional em pixel art com exploração das ruínas romanas de Bracara Augusta.
  • Entrudo (Twinkle Frog): um jogo de aventura passado na Aldeia da Pena, em Coimbra, onde exploramos as tradições do Carnaval com mini-jogos rítmicos.
  • Diana’s Lyre (ExplodeToad Studio): um jogo de aventura e puzzle bidimensional onde procurarmos a lira de Diana, em Évora

De relembrar que o projeto vencedor vai receber apoio económico para o desenvolvimento e publicação do seu jogo por parte da PlayStation Ibéria através de:

10.000€ em dinheiro para o desenvolvimento do videojogo; 
A publicação do jogo na PlayStation Network; 
Acesso a ferramentas de desenvolvimento PlayStation; 
Uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation® avaliada em 50.000€; 
Espaço físico em Lisboa para trabalhar no projeto durante 10 meses; 

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Inline Feedbacks
View all comments