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    Tales of Symphonia Remastered pede desculpa pelo estado do jogo

    O lançamento de Tales of Symphonia Remastered não correu da melhor maneira com muitas criticas a surgiram devido a bugs, crashes e ao facto do jogo correr da 30fps enquanto que na GameCube corria a 60fps.

    O staff no twitter oficial de Tales reconheceu os problemas e prometeu apresentar uma solução.

    Obrigado por jogar Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch

    Confirmamos que existe um problema com a jogabilidade nesta versão do produto que está à venda. No momento, estamos a investigar uma correção.

    Iremos informá-los sobre a atualização para correções futuras assim que for conhecido. Vamos anunciar a partir desta conta, portanto, aguardem as informações. Pedimos desculpas pelo transtorno causado aos nossos clientes.

    Podemos ler na sua descrição:

    Tales of Symphonia, um RPG de ação e um dos mais aclamados títulos da série, regressa numa remasterização em Full HD.

    A história decorre em Sylvarant, um mundo em perigo de extinção devido à exploração de mana por parte de um grupo diabólico que se pensa ter sido preso e selado pelo herói Mythos há 4000 anos.

    Collete, a Escolhida, recebe um oráculo de Cruxis, uma instituição celestial, e parte numa missão de regeneração do mundo com Lloyd, o seu amigo de infância.

    Esta aventura de profunda e magnífica fantasia é centrada em personagens ricas em personalidade e carisma.

    Source@tales_ch
    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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