Tales of Symphonia Remastered pede desculpa pelo estado do jogo

O lançamento de Tales of Symphonia Remastered não correu da melhor maneira com muitas criticas a surgiram devido a bugs, crashes e ao facto do jogo correr da 30fps enquanto que na GameCube corria a 60fps.

O staff no twitter oficial de Tales reconheceu os problemas e prometeu apresentar uma solução.

Obrigado por jogar Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch

Confirmamos que existe um problema com a jogabilidade nesta versão do produto que está à venda. No momento, estamos a investigar uma correção.

Iremos informá-los sobre a atualização para correções futuras assim que for conhecido. Vamos anunciar a partir desta conta, portanto, aguardem as informações. Pedimos desculpas pelo transtorno causado aos nossos clientes.

Podemos ler na sua descrição:

Tales of Symphonia, um RPG de ação e um dos mais aclamados títulos da série, regressa numa remasterização em Full HD.

A história decorre em Sylvarant, um mundo em perigo de extinção devido à exploração de mana por parte de um grupo diabólico que se pensa ter sido preso e selado pelo herói Mythos há 4000 anos.

Collete, a Escolhida, recebe um oráculo de Cruxis, uma instituição celestial, e parte numa missão de regeneração do mundo com Lloyd, o seu amigo de infância.

Esta aventura de profunda e magnífica fantasia é centrada em personagens ricas em personalidade e carisma.

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