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Sony Interactive Entertainment adquire a plataforma de eSports Repeat.gg

Responsável por centenas de torneios digitais

A Sony Interactive Entertainment anunciou que vai adquirir a plataforma de eSports Repeat.gg.

Este negócio não só visará a criação de torneios como irá permitir a medição e hospedagem de leaderboards para determinar o desempenho dos jogadores. Desta forma também vai permitir participações online sem a necessidade de estarem ligados com os restantes jogadores. Desde a sua criação que a Repeat.gg já sediou mais de 100.000 torneios com mais de 2,3 milhões de participantes.

Steven Roberts o vice-presidente da divisão global de jogos competitivos da Sony Interactive Entertainment através do website da GamesIndustry.biz comentou o seguinte:

Na PlayStation, a nossa visão para eSports foi a de quebrar barreiras para os jogadores competirem em todos os níveis. Com a talentosa equipa da Repeat.gg, estamos entusiasmados por explorar novas formas dos jogadores se envolverem em jogos competitivos e expandir a amplitude das nossas ofertas de eSports. Este é apenas o começo da nossa viagem e estamos ansiosos para partilhar mais atualizações com a nossa comunidade no futuro.

Aaron Fletcher, o CEO da Repeat.gg acrescentou:

A Repeat.gg foi projetada para permitir novos formatos de torneios de fácil acesso para milhões de jogadores desfrutarem. Estamos entusiasmados pela nossa união com a equipa da PlayStation e de trabalharmos juntos para melhorar uma nova variedade de experiências em torneios, independentemente dos níveis de habilidade dos jogadores.

A Repeat.gg continuará a apresentar jogos em plataformas fora do ecossistema da PlayStation, incluindo outras consolas de videojogos, PC e dispositivos móveis. De salientar que no ano passado a Sony Interactive Entertainment adquiriu o prestigiado torneio eSports de luta Evolution Championship Séries (EVO) e organiza torneios PlayStation de vários jogos de luta com regularidade.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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