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Remake de Silent Hill 2 já está disponível para Xbox Series e PC Xbox

A Konami anunciou que o Remake de Silent Hill 2 já está disponível para Xbox Series e PC (Microsoft Store).

Originalmente lançado no dia 8 de outubro de 2024 para PlayStation 5 e PC (Steam), o remake do clássico de terror da Konami tem sido um sucesso e já vendeu mais de 2,5 milhões de cópias em todo o mundo. A versão para PlayStation 5 pode ser adquirida com 50% de desconto no âmbito da Black Friday da empresa.

Na página de Silent Hill 2 Remake podemos ler:

O meu nome… é Maria”, sorri a mulher. A sua cara, a sua voz… É exatamente como se lembra.

Contempla uma aula magistral de terror psicológico de sobrevivência, elogiado como o melhor da série, no hardware mais recente, com visuais arrepiantes e sons viscerais.

Características principais:

  • Gráficos e som de última geração – Com ray tracing e outras melhorias técnicas de elite, o mundo de Silent Hill e o seu ambiente inquietante são ainda mais reais do que antes. E com a inclusão de novas e envolventes paisagens sonoras, vais sentir que estás no meio de tudo.
  • Ambientes maiores – Explora locais e edifícios que antes eram inacessíveis ou que foram adicionados no remake.
  • Desfruta da mesma história aclamada, ao mesmo tempo que conheces a cidade de Silent Hill com novos olhos através de um mapa expandido.
  • Câmara por cima do ombro – O remake passa dos pontos de vista de câmara fixa do original para uma perspetiva por cima do ombro, colocando-te mais perto do que James vê, para uma experiência mais emocionante e mais envolvente enquanto exploras a cidade e te encontras com monstros.
  • Gameplay de Combate Evoluída – As armas conhecidas, como o cano de aço e a pistola, regressam, mas agora com um sistema de combate atualizado. Evita os ataques com esquivas cuidadosamente cronometradas, aponta para a mira e muito mais torna os encontros com monstros mais envolventes e enervantes do que nunca.
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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