
A BioWare abriu uma vaga para diretor de produção do próximo Mass Effect, marcando um passo importante no desenvolvimento do jogo que deverá determinar o futuro do estúdio. O produtor executivo Michael Gamble anunciou no Twitter que está à procura de alguém para ocupar “um cargo de liderança sénior muito importante”, reportando diretamente a si.
A oferta de emprego publicada pela Electronic Arts procura alguém com paixão pelo universo Mass Effect para servir como “líder de alto impacto” no próximo título da série. O candidato ideal deverá trabalhar em estreita colaboração com a liderança criativa, equipas do estúdio e parceiros internos e externos para defender a visão do jogo e garantir a sua execução ao mais alto nível de qualidade.
Os requisitos são exigentes: mais de dez anos de experiência em múltiplos jogos AAA de grande escala, conhecimento profundo em desenvolvimento de ARPG e RPG, e capacidades comprovadas de construção de equipas. A descrição menciona especificamente a necessidade de uma mentalidade focada no jogador, conhecimento profundo do panorama competitivo de jogos e compromisso com a criação de equipas inspiradas através de mentoria, colaboração e práticas de produção de excelência.
Passou quase uma década desde o lançamento de Mass Effect: Andromeda em março de 2017. O jogo, desenvolvido pela BioWare Montreal, recebeu críticas mistas e não conseguiu atingir as expectativas estabelecidas pela trilogia original. Desde então, os fãs aguardam ansiosamente pelo próximo capítulo da série.
Em novembro de 2025, Michael Gamble proclamou que a EA e a BioWare permanecem exclusivamente comprometidas com a série e que há mais histórias para contar neste universo. Na altura, Gamble confirmou que a equipa está focada exclusivamente em Mass Effect, trabalhando em características, universo e romances que os jogadores esperam da franquia.
A pressão sobre o próximo Mass Effect é imensa. Muitos acreditam que este será um momento decisivo para a BioWare após o desenvolvimento turbulento de Dragon Age: The Veilguard. O estúdio passou por uma reestruturação em 2025 que reduziu para metade o número de funcionários. Não se sabe se todos estes programadores foram redistribuídos dentro da EA ou despedidos, mas a verdade é que a BioWare precisa de recuperar a sua posição na indústria.
O facto desta vaga estar ativa sugere que a BioWare está provavelmente a iniciar o desenvolvimento pleno do jogo. No entanto, considerando os prazos de produção cada vez mais longos da indústria, isso não significa necessariamente que veremos um novo Mass Effect tão cedo. Alguns analistas especulam que o jogo poderá não chegar antes de 2028, e nessa altura pode já ser um lançamento cross-gen ou exclusivo da próxima geração de consolas.
Paralelamente ao desenvolvimento do jogo, existe também uma série televisiva em produção na Amazon. A série não vai adaptar a trilogia original e será uma história original passada após os eventos de Mass Effect 3. “A série explorará uma história completamente nova dentro da cronologia do universo, e será passada após a trilogia original. Não será uma repetição da história de Commander Shepard – porque afinal de contas, essa é a VOSSA história, não é?”, explicou Gamble numa publicação no blog oficial.
Daniel Casey, argumentista de Fast & Furious 9, está a escrever e a produzir executivamente a série, enquanto Michael Gamble da EA também é produtor executivo. Ari Arad, responsável por filmes como Iron Man, Uncharted e o próximo filme de Zelda, junta-se igualmente como produtor executivo. A produção da série está agendada para começar no final de 2026.
A sala de argumentistas está a trabalhar ativamente e muitos detalhes já foram definidos sobre como a série se encaixa no cânone de Mass Effect e onde se situa em relação ao novo jogo. Esta abordagem permite liberdade criativa enquanto mantém a essência dos jogos, evitando o problema de contradizer as escolhas pessoais que cada jogador fez na trilogia original.
O próximo Mass Effect ainda não tem data de lançamento oficial. A BioWare mantém-se em silêncio sobre pormenores específicos, mas garante que quando estiver pronta para mostrar algo, “será muito divertido”. Entretanto, os fãs aguardam pacientemente por notícias, enquanto o estúdio trabalha para reconstruir a confiança perdida após os problemas de desenvolvimento dos últimos anos.









