
A indústria dos videojogos está de luto. Shutaro Ida, diretor criativo da ArtPlay, faleceu no dia 10 de fevereiro aos 52 anos, após um ano e meio de batalha contra o cancro do pâncreas. O anúncio foi feito esta segunda-feira, 16 de fevereiro, por Koji Igarashi, cofundador da ArtPlay e lendário produtor da série Castlevania.
Na mensagem publicada na rede social X, Igarashi escreveu: “Na madrugada de terça-feira, 10 de fevereiro de 2026, o nosso diretor criativo Shutaro faleceu aos 52 anos após lutar contra o cancro durante aproximadamente um ano e meio”. O produtor descreveu a perda como “profundamente lamentável, especialmente dado o grande potencial dos seus futuros empreendimentos”, e expressou “a mais profunda gratidão pela bondade de todos os seus fãs durante a sua vida”.
Uma carreira ao lado de Koji Igarashi
Shutaro Ida trabalhou com Igarashi durante mais de duas décadas, começando a sua colaboração em Castlevania: Aria of Sorrow, lançado em 2003 para a Game Boy Advance. A dupla continuou a trabalhar em conjunto em Castlevania: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin e Order of Ecclesia para a Nintendo DS, títulos que ajudaram a definir a era moderna da série e a solidificar a fórmula que viria a ser sinónimo do género metroidvania.
“Foi com o Castlevania: Dawn of Sorrow que começámos a trabalhar juntos”, recordou Igarashi. “Não é exagero dizer que numerosos títulos aclamados como obras-primas não teriam sido possíveis sem as suas contribuições. O seu talento era verdadeiramente excecional”.
Durante a sua passagem pela Konami, entre 1996 e 2015, Ida trabalhou principalmente como programador. O seu primeiro título foi Sexy Parodius para PlayStation e Saturn em 1996, mas o seu currículo inclui também trabalho em Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e The Phantom Pain, Shadow of Memories, além dos vários jogos de Castlevania, incluindo Lament of Innocence para PlayStation 2 e Harmony of Despair para Xbox 360.
O legado em Bloodstained
Após deixar a Konami, Ida passou por estúdios como 505 Games, Armature Studio e Inti Creates antes de aceitar o convite de Igarashi para se juntar à ArtPlay. “Depois de eu ter deixado a série Castlevania, as oportunidades de trabalharmos juntos tornaram-se mais escassas, mas estou profundamente grato por ele ter aceite o meu convite para se juntar à atual empresa sem hesitação”, afirmou Igarashi.
Na ArtPlay, Ida foi diretor de Bloodstained: Ritual of the Night, o sucessor espiritual de Castlevania lançado em junho de 2019 para PlayStation 4, PC, Nintendo Switch e Xbox One. O jogo, financiado através de Kickstarter, foi amplamente elogiado pela crítica e pelos fãs como uma digna continuação do legado de Castlevania.
O último projeto de Ida foi Bloodstained: The Scarlet Engagement, uma prequela de Ritual of the Night anunciada em junho de 2025. O jogo 2.5D metroidvania passa-se na Inglaterra do século XVI e apresenta uma atmosfera gótica com combates estratégicos, criação de itens e exploração. A história acompanha Leonard Brandon, um jovem lutador do clã Black Wolves da Igreja, e Alexander Kyteler, um cavaleiro dos White Stags do Reino e único sobrevivente de uma expedição inicial falhada, na sua missão de derrotar o Senhor Demónio Elias.
Ida tinha revelado publicamente o seu diagnóstico em outubro de 2024, quando informou os fãs de Bloodstained que já tinha submetido os seus planos para The Scarlet Engagement, incluindo ideias para a história e design do jogo. Na altura, anunciou que se iria afastar do projeto para se focar no tratamento da doença.
Na sua última mensagem pessoal publicada na rede social X, 11 dias antes de falecer, Ida escreveu: “Parece que o limite está próximo. Consigo sentir-me a ficar mais fraco dia após dia. Por favor, amem Bloodstained 2, que será lançado no futuro, e os jogos que fiz”.
A família de Ida confirmou a sua morte através da sua conta oficial no X. “O Shutaro, conhecido como o Sábio do Caril, que há algum tempo enfrentava uma doença, faleceu no dia 10 de fevereiro devido a cancro do pâncreas”, escreveram. “Agradecemos profundamente a bondade demonstrada durante a sua vida e anunciamos respeitosamente o seu falecimento. A aventura do Shutaro neste mundo terminou, mas o seu trabalho permanece. Esperamos sinceramente que continuem a desfrutar dos jogos que ele criou”.
O projeto será concluído
De acordo com o anúncio da ArtPlay, o desenvolvimento de Bloodstained: The Scarlet Engagement está agora nas suas fases finais. “Levaremos avante o seu legado e esforçar-nos-emos com toda a nossa força para completar esta obra digna da sua visão e nome”, prometeu Igarashi no comunicado oficial.
O jogo apresenta o maior mapa da série até à data, com um ciclo de dia e noite que inclui amanhecer, dia, entardecer e noite. Os jogadores podem controlar simultaneamente tanto Leo como Alex através de um novo sistema de companheiros, aprender novas habilidades poderosas à medida que progridem, e participar em atividades de criação de itens e culinária, além de personalização que pode alterar os atributos das personagens.
A empresa pediu que não sejam feitas visitas de condolências, ofertas monetárias, tributos florais ou visitas de simpatia à empresa ou à família, agradecendo a compreensão de todos nesta matéria. O funeral foi realizado apenas com membros próximos da família, de acordo com os desejos da família enlutada.
Bloodstained: The Scarlet Engagement está previsto para lançamento em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Aqui no OtakuPT apresentamos as nossas mais sinceras condolências à família e amigos de Shutaro Ida.







