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Sony anuncia maiores aumentos salariais de sempre para funcionários

A Sony vai pagar mais do que nunca e a razão diz muito sobre o estado da indústria dos jogos

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A partir de 1 de abril de 2026, os novos licenciados que entrem para a Sony Interactive Entertainment (SIE) no Japão vão receber salários mensais mais altos do que em qualquer outro momento da história da empresa. O anúncio foi avançado pelo Nikkei e confirmado pela própria Sony, que descreveu a medida como um passo para atrair e reter talento num mercado de trabalho cada vez mais disputado.

Quanto é que a SIE vai pagar?

Os novos valores são os mais elevados de sempre para a empresa. Licenciados com bacharelato passam a receber 425.000 ienes mensais (cerca de 2.726 dólares), um aumento de 67.000 ienes face ao valor anterior, o maior salto registado. Titulares de mestrado ficam com 460.000 ienes por mês (aproximadamente 2.952 dólares), enquanto os doutorados arrancarão com 480.000 ienes mensais (cerca de 3.081 dólares). Estes valores já incluem o salário base e 45 horas de horas extra fixas mensais, o que é prática comum nas grandes empresas japonesas.

O aumento situa-se entre os 350 e os 430 dólares mensais, dependendo das habilitações, o maior de sempre registado pela SIE.

Asako Kurita, responsável de recursos humanos da SIE, justificou a medida em declaração oficial: “O objetivo destas revisões é encorajar pessoas talentosas a escolher a SIE como o lugar para iniciar as suas carreiras e apoiá-las enquanto enfrentam novos desafios e crescem dentro de uma organização global”.

Para além da revisão salarial, a empresa anunciou também medidas de apoio ao equilíbrio entre vida profissional e pessoal, incluindo modalidades de trabalho híbrido e sistemas de suporte a colaboradores com responsabilidades de assistência a filhos ou familiares idosos.

Uma tendência que vai além da Sony

Abril é, por tradição, o mês em que a maioria das empresas japonesas recebe os maiores grupos de novos contratados do ano, e a época de recrutamento que o antecede é altamente competitiva. No sector dos videojogos, essa competição tem-se intensificado, com várias das maiores empresas a reverem os seus pacotes salariais de forma consecutiva.

A Sega anunciou em novembro de 2025 um aumento de 10% nos salários base dos seus funcionários a tempo inteiro no Japão, com os recém-licenciados a passarem de 300.000 para 330.000 ienes mensais a partir de abril de 2026. A Capcom, por sua vez, aumentou os salários de entrada em cerca de 27% no início do seu ano fiscal de 2025, elevando o valor mensal de 235.000 para 300.000 ienes, uma das subidas mais agressivas do sector. Já a Konami aumentou os salários base pelo quarto ano consecutivo, com o mais recente ajuste a entrar em vigor em março de 2026.

O contexto macroeconómico ajuda a explicar este movimento, em 2025, os salários no Japão subiram em média 5,25%, o valor mais alto em 34 anos, de acordo com dados de sindicatos laborais. Num país que durante décadas se habituou à estagnação salarial, a inversão da tendência está a ser sentida com particular força nas indústrias criativas e tecnológicas, onde a concorrência por talento qualificado tem dimensão global.

Para a SIE, que tem o seu principal mercado fora do Japão mas mantém equipas de desenvolvimento relevantes no país, posicionar-se como empregador de referência no mercado doméstico é uma prioridade estratégica e os números anunciados hoje deixam pouca margem para dúvidas sobre essa intenção.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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