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Flesh & Wire: criadores de POSTAL regressam com horror psicológico

Flesh & Wire foi anunciado como o primeiro spin-off da saga POSTAL em quase três décadas. É um shooter em primeira pessoa com raízes no horror psicológico e uma protagonista completamente nova

A Running With Scissors, o estúdio independente fundado em Tucson, Arizona, que ficou famoso (e banido em vários países) pela série POSTAL, anunciou esta semana o seu projeto mais ambicioso e inesperado: Flesh & Wire, um shooter em primeira pessoa com horror psicológico, previsto para 2027 para PlayStation 5, PC via Steam e GOG, e também na Xbox Series. O anúncio foi acompanhado de um trailer que podem ver em cima.

Para entender o que a Running With Scissors está a tentar fazer com Flesh & Wire, é preciso recuar até 1997. O POSTAL original era um jogo de perspetiva isométrica brutal e deliberadamente perturbador, onde um homem anónimo, que os fãs viriam a chamar de Postal Dude, perpetrava um massacre numa cidade americana sem razão aparente. O jogo foi banido em vários países, retirado de lojas, e tornou-se um dos títulos mais controversos da história dos jogos precisamente por não ter humor: era só violência crua envolta em um cenário de colapso mental.

As sequelas foram noutra direção. POSTAL 2, lançado em 2003, abraçou a comédia negra e o absurdo, o Postal Dude ia ao supermercado, fazia recados banais, e o caos era opcional. A série encontrou o seu público e construiu uma base de fãs fiel, mas foi perdendo aquele tom genuinamente sombrio que definia o primeiro jogo. Vince Desi, fundador do estúdio, reconhece isso abertamente: “Com POSTAL, explorámos a sátira e o nosso próprio sentido de humor à medida que a série foi progredindo. Agora, com Flesh & Wire, estamos a regressar às nossas raízes de horror psicológico sombrio — outro género que fomos pioneiros”.

Angel, o gato esfinge e o Postal Dude como vilão

Flesh & Wire não é uma sequela direta nem um remake. É um spin-off que muda completamente o ponto de vista, e coloca o Postal Dude do lado dos antagonistas. A protagonista é Angel, uma estudante universitária aparentemente normal que é arrastada para um pesadelo de conspiração e violência ligado aos eventos do primeiro POSTAL. Ao seu lado está Solomon, um gato esfinge, que a acompanha enquanto ela persegue o Postal Dude pelo Arizona, confrontando traumas do passado e tentando perceber a sua ligação aos acontecimentos que marcaram o início de toda a saga.

A narrativa coloca Angel em confronto com forças militares, agentes encobertos e um culto misterioso que opera nas margens da civilização, tudo enquanto ela desliza progressivamente para o Dreamscape, um estado alucinatório e surreal onde memórias, monstros e a realidade imediata se fundem numa versão grotesca do mundo.

É precisamente o Dreamscape que parece ser o elemento mais interessante e diferenciador de Flesh & Wire. Não é apenas um recurso narrativo, à medida que Angel avança pela história, de ruas familiares aos limites da cidade, de vales desertos a montanhas cobertas de neve, o mundo à sua volta vai sendo distorcido por estas visões que misturam memórias e criaturas numa realidade deformada. O jogo parece inspirar-se em títulos como Alan Wake ou Control na forma como usa o horror psicológico para alterar a perceção do espaço e da ameaça.

A Running With Scissors tem uma história improvável. Fundada em 1996, o estúdio enfrentou boicotes, ações legais, banimentos governamentais e uma adaptação cinematográfica desastrosa de Uwe Boll, e sobreviveu a tudo. Mais de vinte anos depois, continua independente, continua em Tucson e continua, nas suas próprias palavras, a “fazer os jogos de que a tua mãe te avisou”. Flesh & Wire parece ser a tentativa mais séria do estúdio de mostrar que há mais na sua identidade criativa do que o humor negro e o escândalo calculado que definiram POSTAL 2 e os seus sucessores.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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