
Halo Campaign Evolved, o remake de Halo: Combat Evolved desenvolvido em Unreal Engine 5, ainda não tem data de lançamento oficial confirmada pela Microsoft, embora dados descodificados por membros da comunidade apontem para finais de julho de 2026 nas plataformas Xbox Series X/S, PS5 e PC. Ainda assim, segundo os insiders, a Halo Studios já não está apenas a pensar no que vem a seguir, está a construí-lo.
De acordo com Rebs Gaming, um dos insiders mais acompanhados na comunidade Halo e com historial de informações verificadas sobre a série, os remakes de Halo 2 e Halo 3 estão em desenvolvimento ativo no estúdio. As informações chegaram de múltiplas fontes independentes, uma das quais forneceu prova de identidade ao próprio insider.
“Um dos meus novos contactos enviou-me prova para se verificar e confirmar que os remakes de Halo 2 e Halo 3 estão definitivamente a acontecer. O desenvolvimento ativo está em curso; estão em desenvolvimento inicial”, afirmou Rebs Gaming no seu vídeo mais recente. Segundo o mesmo insider, os projetos avançarão independentemente dos resultados comerciais de Halo: Campaign Evolved.
Uma trilogia completa em reconstrução
A ideia de retrabalhar a trilogia original não surgiu do nada. Em outubro de 2024, a Halo Studios, antiga 343 Industries, rebatizada após a saída de várias figuras sénior, anunciou publicamente que vários jogos de Halo estavam em desenvolvimento em Unreal Engine 5. O primeiro a ser revelado foi precisamente Campaign Evolved, apresentado em 2025 com lançamento previsto para este ano para Xbox Series X/S, PS5 e PC, tornando-se o primeiro jogo da série a chegar à PlayStation.
O que as fontes agora descrevem é que os remakes dos dois títulos seguintes da trilogia já têm desenvolvimento a decorrer em paralelo.
Alguns dos detalhes que circulam sobre Halo: Campaign Evolved sugerem que o jogo foi desenvolvido a pensar nos títulos seguintes da série. Segundo as mesmas fontes, o remake inclui conteúdo inspirado em Halo 2 e Halo 3, nomeadamente os Brutes, que surgem em missões de prólogo inéditas.
Campaign Evolved inclui nove armas adicionais face ao jogo original, três missões de prólogo inéditas, cooperativo online até quatro jogadores e a possibilidade de hijack de veículos Covenant, mecânicas ausentes no Combat Evolved de 2001.
Uma pipeline com pelo menos cinco projetos
Para além dos três remakes da trilogia, as fontes indicam que a Halo Studios tem ainda em desenvolvimento um novo projeto multijogador, relacionado com o que anteriormente circulou como Project Tatanka ou Project Eker, e o próximo jogo principal da série. São potencialmente cinco projetos em simultâneo num estúdio que, há apenas dois anos, atravessava uma das fases mais conturbadas da sua história, com a saída de dezenas de colaboradores na sequência do desempenho comercial de Halo Infinite.









