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Novo trailer de Marvel’s Wolverine revela os primeiros fatos exclusivos do jogo

Marvel's Wolverine chega a 15 de setembro com fatos inspirados nos comics clássicos

A Insomniac Games já habituou os jogadores de Marvel’s Spider-Man a coleções generosas de fatos alternativos, e prepara-se para repetir a fórmula em Marvel’s Wolverine. Um novo trailer divulgado esta quinta-feira mostra pela primeira vez, em jogo, cinco desses visuais alternativos, todos eles reservados a quem optar pela edição Digital Deluxe do jogo.

Do lote de cinco visuais mostrados no vídeo, três têm origem direta nas páginas da banda desenhada: o fato Age of Apocalypse, o New Leather e o Incredible. Este último destaca-se por motivos históricos, é a réplica do primeiro visual alguma vez usado por Wolverine, na sua estreia na revista The Incredible Hulk #180.

Os restantes dois fatos, Savage e Night Hunt, foram desenhados de raiz para este jogo e não têm correspondência direta nos comics. O Night Hunt chama a atenção por trocar o amarelo tradicional do herói por um azul escuro, enquanto o Savage altera a cor dos olhos da personagem para um vermelho intenso, dando-lhe um ar mais selvagem.

Este não deverá ser o limite de opções estéticas disponíveis no jogo, a Insomniac já confirmou que existirão outros fatos por desbloquear através da progressão normal, incluindo o icónico visual castanho de Wolverine associado à passagem de John Byrne pelos X-Men nos comics.

O que fica reservado à edição Digital Deluxe

Estes cinco visuais em particular só estarão disponíveis para quem adquirir a edição Digital Deluxe de Marvel’s Wolverine. A edição especial inclui ainda:

  • Cinco tipos de garras exclusivas: Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered e Thick;
  • Quatro avatares para a PlayStation Network associados a Wolverine;
  • Quatro pontos de técnica adicionais, usados para desbloquear habilidades mais cedo;
  • Acesso antecipado ao fato Classic Brown e às garras Reflective Claws, que normalmente fazem parte dos bónus de pré-reserva.

Quem optar pela edição normal do jogo não fica de fora da personalização, a Insomniac já tinha explicado que os restantes fatos e garras poderão ser conquistados através da evolução normal da história, ainda que não seja claro, para já, quais serão exatamente essas opções.

A aposta em dezenas de fatos alternativos, muitos deles ligados a diferentes eras dos comics ou a aparições no cinema, foi um dos elementos mais elogiados pelos jogadores na trilogia Marvel’s Spider-Man, também da Insomniac. A ideia agora é replicar essa mesma lógica de coleção em torno de Wolverine, uma personagem com décadas de variações visuais para explorar.

Marvel’s Wolverine chega às lojas a 15 de setembro, em exclusivo para a PlayStation 5. Tal como aconteceu com os anteriores jogos de super-heróis assinados pela Insomniac, não há, para já, qualquer indicação de uma versão para PC, o que deverá manter o título como exclusivo de consola durante bastante tempo.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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