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Assiste ao novo trailer de Shop Crush e participa na Playtest da Steam

A Bslteam e Bs1 anunciaram lançaram um novo trailer para o jogo Shop Crush que vai receber lançamento completo para o PC (Steam e Epic Games Store) em 2026. Em curso está uma Playtest na Steam.

Através da página de Shop Crush na Steam podemos ler:

Shop Crush é um simulador de gestão de uma loja de artigos em segunda mão com uma estética de visual novel do início dos anos 2000. A missão parece simples, porque manter as prateleiras abastecidas, negociar com os clientes, controlar os preços e garantir que o negócio continua de portas abertas não parece muito diferente do esperado. O problema é que, por detrás de cada cliente, existe algo muito mais perturbador.

Ao longo do jogo, será necessário conhecer os clientes habituais, perceber os seus gostos e padrões de compra e construir relações com todos. Cada personagem possui uma personalidade própria, preferências específicas e diferentes comportamentos enquanto faz compras.

Gerir uma loja não é assim tão simples

Como proprietário da loja, será necessário encomendar novos produtos, manter o stock abastecido e ajustar os preços de acordo com a procura. Produtos comuns, tais como leite, garantem um rendimento mais seguro, enquanto mercadorias mais questionáveis podem trazer maiores lucros, e consequências igualmente maiores.

Cada venda pode afetar a reputação da loja. Se os clientes ficarem demasiado zangados ou se a reputação cair demasiado, as pessoas simplesmente deixarão de aparecer.

Por isso, será necessário encontrar o equilíbrio entre ganhar dinheiro e não transformar a loja num sítio onde ninguém quer entrar.

Conhece os teus clientes

Existem 10 clientes únicos, cada um com os seus próprios gostos, hábitos de compra e produtos favoritos ou absolutamente detestados.

À medida que os clientes sobem de nível, melhoram a frequência das visitas, o valor médio das compras e a reputação. Também é possível personalizar a aparência das personagens, escolhendo entre três tipos, alienígena, feminino e masculino.

Mas quanto mais tempo passamos com estes clientes, mais percebemos que há algo estranho por detrás das suas personalidades.

As ilusões escondem algo muito pior

É aqui que Shop Crush começa a afastar-se de um simples simulador de loja.

Cada cliente possui um puzzle de Literal Illusion, no qual será necessário ampliar, rodar e arrastar imagens escondidas para revelar os seus segredos. Cada puzzle está diretamente ligado à personalidade da respetiva personagem.

Ao resolver estas ilusões, o jogador começa lentamente a descobrir aquilo que realmente se passa na loja, e quanto mais fundo escava, mais difícil se torna distinguir a realidade do que está apenas na sua cabeça.

A história aborda temas como insanidade, dúvida e a perceção da realidade que transformam uma aparentemente inocente loja de artigos em segunda mão num cenário cada vez mais perturbador.

Características Principais:

  • Gameplay baseada em escolhas, com tensão e elementos procedurais.
  • Simulador de loja 2D combinado com gestão económica.
  • Visual novel atmosférica centrada na insanidade e na perceção da realidade.
  • Puzzles baseados no chamado Literal Illusion Effect.
  • 10 clientes únicos, cada um com gostos e estilos de compra diferentes.
  • 5 localizações com histórias próprias.
  • Mais de 50 níveis para evoluir cada cliente.
  • Mais de 70 produtos para comprar e vender, desde artigos essenciais a coisas bastante… estranhas. 
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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