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Eriksholm: The Stolen Dream chega à Switch 2 em dezembro com controlos inéditos

O Nintendo Direct desta semana trouxe mais um nome sonante à lista de jogos que vão desembarcar na Switch 2, e desta vez trata-se de um jogo de infiltração muito bem recebido pela crítica. A Nordcurrent Labs e a River End Games confirmaram que Eriksholm: The Stolen Dream vai chegar à consola da Nintendo a 3 de dezembro, trazendo consigo novas formas de jogar através do ecrã tátil e do modo rato dos Joy-Con 2.

O jogo tinha chegado originalmente a PlayStation 5, Xbox Series e PC, via Steam e Epic Games Store, a 15 de julho de 2025, e agora soma mais uma plataforma ao seu percurso, mais de um ano depois do lançamento inicial.

Eriksholm: The Stolen Dream centra-se em Hanna e Herman, dois irmãos cujas vidas mudam para sempre depois do desaparecimento de Herman desencadear uma sucessão de acontecimentos que acabam por envolver toda a cidade numa onda de revolução e resistência. O jogo aposta fortemente em mecânicas de infiltração, decisões táticas e uma narrativa emotiva, apoiada por cinemáticas de produção cuidada, com o objetivo de proporcionar uma experiência imersiva do princípio ao fim.

Ao longo da aventura, os jogadores exploram a cidade de Eriksholm através dos olhos de três personagens jogáveis distintas, cada uma com as suas próprias capacidades, perspetivas e motivações, uma estrutura que permite olhar para os mesmos acontecimentos a partir de ângulos diferentes.

Eriksholm The Stolen Dream screenshot

Novidades específicas para a Switch 2

A versão para a consola da Nintendo não se limita a portar o jogo tal como ele é. Esta edição introduz opções de controlo pensadas especificamente para o hardware da Switch 2, permitindo aos jogadores recorrer ao ecrã tátil ou ao modo rato dos Joy-Con 2 como alternativa aos comandos tradicionais, funcionalidades que fazem sentido para um jogo que assenta em movimentos precisos, observação cuidada do ambiente e planeamento tático de cada ação.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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